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搜索关键字:主键生成策略    ( 192个结果
主键生成策略
1、hibernate 要求实体类里面有一个属性作为唯一值,对应表主键,主键可以有不同生成策略 2、hibernate 主键生成策略有很多的值, 3、在class属性里面有很多值 3.1 native:根据使用的数据库帮助选择哪个值 3.2 uuid:之前通过写代码生成uuid值,现在hiberna ...
分类:其他好文   时间:2018-12-30 22:04:27    阅读次数:172
Hibernate_增删改查
实体类编写规则 1 实体类里面属性私有的 2 私有属性使用公开的set和get方法操作 3 要求实体类有属性作为唯一值(一般使用id值) 4 实体类属性建议不使用基本数据类型,使用基本数据类型对应的包装类 (1)八个基本数据类型对应的包装类 - int – Integer - char—Charac ...
分类:Web程序   时间:2018-12-01 01:15:44    阅读次数:238
Hibernate3主键生成策略
identity 采用数据库生成的主键,用于为long、short、int类型生成唯一标识, Oracle 不支持自增字段. <id name="id" column="id" type="long"> <generator class="identity" /> </id> sequence DB ...
分类:Web程序   时间:2018-11-29 12:29:22    阅读次数:209
主键生成策略
1、hibernate的主键生成策略: increment:hibernate自动递增的方式生成主键值,没有其它进程向同一张表中插入数据时才可以使用,不是个集群使用 identity:采用数据库本身提供的主键生成标识符,要求数据库支持主键自增且将主键设置为自增长类型。 sequence:采用数据库序 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-08 18:22:17    阅读次数:192
hibernate持久化类和一级缓存
持久化类编写规则 1.有无参构造函数。 2.属性不能被final修饰。 3.对外提供属性的get和set方法。 4.需要提供一个持久化OID对象唯一标识对象。 主键生成策略 持久化类三种状态 1.瞬时态,没有OID标识,没有被Session管理。 2.持久态,有OID持久化标识,被Session管理 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-05 21:03:42    阅读次数:219
Hibernate映射文件
Hibernate的ORM映射包含很多方面,其中一些需要在映射文件中进行配置,比如: 类——表,表现在类名和表名相对应 字段——列,表现在字段名和列名相对应 对象——行,表现在OID和主键相对应 在Hibernate中用来唯一标志实体对象的字段称为OID,一般使用id字段作为OID,Hibernat ...
分类:Web程序   时间:2018-10-05 15:06:55    阅读次数:167
主键生成策略---- Hibernate框架学习
叙:在之前的hibernate框架搭建入门中需要配置映射文件和核心配置文件,而在实体类的映射文件配置中有一个配置项是主键生成策略,当时并没有深入地学习,只是知道常用的有“native”的生成策略,那么,轻风暖云今天将会对主键生成策略的几个策略属性进行详细学习和记录。 主键生成策略 学习主键生成策略首 ...
分类:Web程序   时间:2018-09-15 11:30:15    阅读次数:141
第三章:学生管理模块
显示学生资料——准备 1.显示学生资料 2.删除学生资料 3.学生主键生成策略 4.添加学生资料 5.修改学生资料 1.显示学生资料 添加测试数据 1 @Test 2 public void testSaveStudents() 3 { 4 //创建配置对象 5 Configuration conf ...
分类:其他好文   时间:2018-08-25 11:46:55    阅读次数:173
大二实习生的暑假实习总结
7.19遇到的问题1.JSONObject =》javabean2.JSONObject.toJSONString() "$ref": "$[19]" ????3.@ResquestBody 的使用4.hibernate 一对多的查询 5.JPA 批量增加 https://www.cnblogs.c ...
分类:其他好文   时间:2018-08-21 13:59:55    阅读次数:201
003 主键问题
一.概述 主键的问题在mybatis-plus之中给出了一个解决方法,我们可以指定一个主键生成策略. 本节我们来说明一下主键的问题. 二 .主键生成策略 我们看一下,这里已经有了我们常用的主键生成策略了. 我们可能常用的就是auto策略,或者是全局唯一的注解,或者是UUID. 上面的主键生成策略都是 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-16 23:43:37    阅读次数:238
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