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搜索关键字:创建型设计模式    ( 155个结果
设计模式之建造者模式——Builder
一、概述 Builder模式,中文名为建造者模式,又名生成器模式、构建者模式等,是创建型设计模式之一。用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 1.适用性: 对象的创建比较复杂、有多种创建形式时 创建复杂对象的算法与对象内部组成和装配是相对独立的 2.UML类图 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-14 14:54:35    阅读次数:131
创建型设计模式 之 单例模式
《研磨设计模式》中的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供它的一个全局访问点。 而单例模式的本质便是——控制实例数目。 一、介绍 1、单例模式和静态方法区别 简单的一个懒汉式单例模式 静态方法 调用对比 1、单例模式 关于单例模式的概念这里不再多说,单例模式的好处有如下几个: 1)只有一个实例对象,节 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-04 11:58:38    阅读次数:130
创建型设计模式 之 建造者模式
一、介绍 生成器模式是什么呢? 《研磨设计模式中》给了这样的定义:将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 生成器模式的本质——分离整体构建算法和部件构造。 其实,生成器模式的目的,便是为了构建复杂的产品,将构建算法和构造实现分离出来,以便系统可以更好的优化、扩展。 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:45:36    阅读次数:155
创建型设计模式 之 原型模式
同为创建型模式的原型模式与单例模式是密不可分的,这也是最常用的设计模式之一。 原型模式是一种非常简单的设计模式。这里除了基本介绍和演示,还详细介绍了Java中原型模式的本质。 一、介绍 同样,先来看一下《研磨设计模式》的定义——用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 09:15:32    阅读次数:118
前端设计模式——单例模式和工厂模式
作为一个前端新人,学习了设计模式以后,希望能从源头上,用浅显易懂的语言来解释它。当然不一定是正确的,只是我个人对设计模式的一点浅显理解。 创建型设计模式 创建型设计模式:故名思意,这些模式都是用来创建实例对象的。 单例模式:首先我们需要理解什么是单例。单:指的是一个。例:指的是创建的实例。单例:指的 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-27 19:32:00    阅读次数:112
Java设计模式知识整理
1、Java设计模式 Java设计模式分为三种类型,分别是: ①、创建型设计模式:是对对象创建过程的各种问题和解决方案的总结 包括:静态工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、构建器模式、原型模式 ②、结构型设计模式:是针对软件设计结构的总结 包括:装饰器模式、适配器模式、代理模式、桥接模式、组合模式、外 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-22 21:21:59    阅读次数:198
23种设计模式UML图
创建型设计模式 单例模式模式 工厂模式模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式 结构型设计模式 适配器模式 装饰模式 桥接模式 享元模式 代理模式 组合模式 行为型设计模式 模板方法模式 观察者模式 迭代模式 责任链模式 备忘录模式 命令模式 状态模式 访问者模式 中介模式 策略模式 解释器模式 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-03 21:38:39    阅读次数:317
工厂模式(简单、普通、抽象)
概述 属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品 ,生成对象的地方叫做工厂 。 使用场景: 1、在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。 2、直接用new可以完成的不需要用工厂模式 一、简单(静态)工厂 我喜欢吃粉,抽象一个粉基类(或者接口),这是产品的抽象类 来一份桂林米粉(具体的产 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-10 11:46:25    阅读次数:196
创建型设计模式
创建型设计模式成员工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式单例模式1.简单工厂模式1.1定义简单工厂模式(SimpleFactoryPattern):它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类1.2角色组成Factory:工厂角色Product:抽象产品角色ConcreteProdu
分类:其他好文   时间:2018-12-09 00:01:51    阅读次数:204
外观模式 门面模式 Facade 创建型 设计模式(十三)
外观模式又称为门面模式Facade是一种简单的设计模式,但是他背后的思想为迪米特原则,理解门面模式更有助于理解迪米特原则--不要和陌生人说话的原则,可以降低系统的耦合程度,本文介绍了外观模式的意图,结构,并且给出了java代码示例。 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-03 15:35:44    阅读次数:297
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