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搜索关键字:单例    ( 9010个结果
在Springboot项目下面是如何组装Bean的(上)-启动流程概览
createApplicationContext完成后,加载了6个BeanDefinition,此时还没有实例化任何单例,由此可以知道BeanDefinition不是一下子把所有的都加载进来的,适当的时间加载对应的BeanDefinition: prepareContext完成之后,把启动类的Bea ...
分类:编程语言   时间:2021-04-06 15:14:41    阅读次数:0
Java集合一
##Java集合一 ####集合的好处 数组开始时长度必须指定,并且不可以修改,类型为相同的元素类型; 而集合可以动态保存多个对象,使用方便;提供了add,remove,set,get等方法; Java中集合分成两组单例集合、双例集合:Collection中两个重要的List和Set接口他们实现的子 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-31 11:34:38    阅读次数:0
单例模式
在任何时刻,被指定的类只有一个实例 精髓: 1 将类的构造函数声明为私有的,确保外部不能随意通过构造函数创建对象 2 创建一个类的私有静态成员,该成员为该类的对象(静态成员保证了该对象只有一份) 3 提供一个静态函数,获取该静态成员 单例模式有多种实现方式: 1 懒汉模式(线程不安全) 1 publ ...
分类:其他好文   时间:2021-03-30 13:47:45    阅读次数:0
009Java枚举类和注解
什么是枚举类: 类的对象只有有限个,确定的。当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类。若枚举只有一个对象, 则可以作为一种单例模式的实现方式。 枚举类的属性: 枚举类对象的属性不应允许被改动, 所以应该使用private final修饰 枚举类的使用private final修饰的属性应该在构造器中 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-30 12:57:00    阅读次数:0
Design Pattern With Go: Singleton
定义 一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例模式。当某些数据只需要在系统中保留一份的时候,可以选择使用单例模式。 饿汉式 饿汉式的实现方式比较简单。在类加载的时候,静态实例就已经创建并初始化好了,所以,实例的创建过程是线程安全的。如果实例占用资源多,按照 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-29 12:29:27    阅读次数:0
python 基于元类的单例
创建元类的基类(Singleton) ` from threading import RLock class SingletonType(type): single_lock = RLock() def __call__(cls, *args, **kwargs): with SingletonTy ...
分类:编程语言   时间:2021-03-29 11:54:40    阅读次数:0
Spring中都用到那些设计模式
Spring 框架中用到了哪些设计模式: 工厂设计模式 : Spring使用工厂模式通过 BeanFactory、ApplicationContext 创建 bean 对象。 代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。 单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。 模板 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-18 14:05:47    阅读次数:0
springboot项目中,ehcache报错,需要CacheManager单例的解决办法
在新的springboot项目中,如果在mybatis中使用了ehcache后,再第二次使用ehcache,会提示错误 Another CacheManager with same name 'default' already exists in the same VM. Please provid ...
分类:编程语言   时间:2021-03-18 13:59:58    阅读次数:0
MVC设计模式
Servlet每一次不同的http请求需要一个Servlet组件来响应,当请求类型比较多时,Servlet就会相应增加,也意味着每一个Servlet都可以成为进入服务器的入口。 缺点: Servlet本身采用单例设计模式,生命周期由服务器维护,存在线程安全隐患的问题; 随着Servlet数量的增加, ...
分类:Web程序   时间:2021-03-17 14:22:19    阅读次数:0
【设计模式】单例模式
设计模式介绍 设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案,设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的 一段时间的试验和错误总结出来的 设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-16 12:00:38    阅读次数:0
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