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搜索关键字:多任务编程    ( 62个结果
Linux系统编程——进程间通信:管道(pipe)
管道也叫无名管道,它是是 UNIX 系统 IPC(进程间通信) 的最古老形式,所有的 UNIX 系统都支持这种通信机制。 每个管道只有一个页面作为缓冲区,该页面是按照环形缓冲区的方式来使用的。这种访问方式是典型的“生产者——消费者”模型。当“生产者”进程有大量的数据需要写时,而且每当写满一个页面就需要进行睡眠等待,等待“消费者”从管道中读走一些数据,为其腾出一些空间。相应的,如果管道中没有可读数据,“消费者” 进程就要睡眠等待。...
分类:系统相关   时间:2015-06-02 13:29:43    阅读次数:191
Linux系统编程——进程间通信:信号中断处理
信号是 Linux 进程间通信的最古老的方式。信号是软件中断,它是在软件层次上对中断机制的一种模拟。信号可以导致一个正在运行的进程被另一个正在运行的异步进程中断,转而处理某一个突发事件。 “中断”在我们生活中经常遇到,譬如,我正在房间里打游戏,突然送快递的来了,把正在玩游戏的我给“中断”了,我去签收快递( 处理中断 ),处理完成后,再继续玩我的游戏。这里我们学习的“信号”就是属于这么一种“中断”。我们在终端上敲“ctrl + c”,就产生一个“中断”,相当于产生一个信号,接着就会处理这么一个“中断任务”(默...
分类:系统相关   时间:2015-06-01 20:33:54    阅读次数:254
Linux系统编程——进程和线程的区别与联系
如果说进程是一个资源管家,负责从主人那里要资源的话,那么线程就是干活的苦力。一个管家必须完成一项工作,就需要最少一个苦力,也就是说,一个进程最少包含一个线程,也可以包含多个线程。苦力要干活,就需要依托于管家,所以说一个线程,必须属于某一个进程。进程有自己的地址空间,线程使用进程的地址空间,也就是说,进程里的资源,线程都是有权访问的,比如说堆啊,栈啊,静态存储区什么的。...
分类:编程语言   时间:2015-05-27 15:49:55    阅读次数:200
Linux 信号列表
在 Linux 下,每个信号的名字都以字符 SIG 开头,每个信号和一个数字编码相对应,在头文件 signum.h 中,这些信号都被定义为正整数。信号名定义路径:/usr/include/i386-linux-gnu/bits/signum.h 列表中,编号为 1 ~ 31 的信号为传统 UNIX 支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为 32 ~ 63 的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号)。不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信号丢失,而后者不会。 非可靠信号一般都有确定的...
分类:系统相关   时间:2015-05-26 18:50:47    阅读次数:251
Linux系统编程——进程替换:exec 函数族
在 Windows 平台下,我们可以通过双击运行可执行程序,让这个可执行程序成为一个进程;而在 Linux 平台,我们可以通过 ./ 运行,让一个可执行程序成为一个进程。 但是,如果我们本来就运行着一个程序(进程),我们如何在这个进程内部启动一个外部程序,由内核将这个外部程序读入内存,使其执行起来成为一个进程呢?这里我们通过 exec 函数族实现。...
分类:系统相关   时间:2015-05-26 16:14:05    阅读次数:283
Linux系统编程——特殊进程之守护进程
守护进程是个特殊的孤儿进程,这种进程脱离终端,为什么要脱离终端呢?之所以脱离于终端是为了避免进程被任何终端所产生的信息所打断,其在执行过程中的信息也不在任何终端上显示。由于在 Linux 中,每一个系统与用户进行交流的界面称为终端,每一个从此终端开始运行的进程都会依附于这个终端,这个终端就称为这些进程的控制终端,当控制终端被关闭时,相应的进程都会自动关闭。...
分类:系统相关   时间:2015-05-25 20:28:10    阅读次数:256
Linux系统编程——特殊进程之僵尸进程
在每个进程退出的时候,内核释放该进程所有的资源、包括打开的文件、占用的内存等。 但是仍然为其保留一定的信息,这些信息主要主要指进程控制块的信息(包括进程号、退出状态、运行时间等)。直到父进程通过 wait() 或 waitpid() 来获取其状态并释放(具体用法,请看《等待进程结束》)。 这样就会导致一个问题,如果进程不调用 wait() 或 waitpid() 的话, 那么保留的那段信息就不会释放,其进程号就会一直被占用,但是系统所能使用的进程号是有限的,如果大量的产生僵死进程,将因为没有可用的进程号而导...
分类:系统相关   时间:2015-05-25 14:32:47    阅读次数:226
Linux系统编程——进程的控制:结束进程、等待进程结束
当一个进程正常或异常终止时,内核就向其父进程发送 SIGCHLD 信号,相当于告诉父亲他哪个儿子挂了,而父进程可以通过 wait() 或 waitpid() 函数等待子进程结束,获取子进程结束时的状态,同时回收他们的资源(相当于,父亲听听死去儿子的遗言同时好好安葬它)。...
分类:系统相关   时间:2015-05-22 19:10:58    阅读次数:161
Linux系统编程——进程的介绍
我们现在的电脑基本上都是多任务,我们聊着 QQ 的时候,同时可以看着视频,这里相当于 QQ 和视频两个程序同时运行着(两个进程)。早期的时候,电脑的 CPU 是单核的(单核理论上只运行操作一个任务),那它是如何做到多任务的呢?这就涉及到进程的调度策略。现在给大家举这么一个例子,有 A,B,C 三个进程,在我们单 CPU 的情况下,每一个时刻只有一个进程在运行,如果 A 运行完,B 运行,B 运行完,C 运行,C 运行完,A 运行,而 CPU 的运算速度足够快,A 两次运行时间间隔足够短,从宏观上就我们就看到...
分类:系统相关   时间:2015-05-21 19:35:46    阅读次数:221
Linux系统编程——文件描述符的复制:dup()和dup2()
dup() 和 dup2() 是两个非常有用的系统调用,都是用来复制一个文件的描述符,使新的文件描述符也标识旧的文件描述符所标识的文件。 这个过程类似于现实生活中的配钥匙,钥匙相当于文件描述符,锁相当于文件,本来一个钥匙开一把锁,相当于,一个文件描述符对应一个文件,现在,我们去配钥匙,通过旧的钥匙复制了一把新的钥匙,这样的话,旧的钥匙和新的钥匙都能开启这把锁。对比于 dup(), d...
分类:系统相关   时间:2015-05-20 18:34:04    阅读次数:252
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