对各个部件基本了解,初步理解GUI应用程序的创建2D图形文字绘制,3D图形(openGL)等模型/视图框架编程,处理复杂的数据多媒体框架数据库,xml,文件读写等网络编程
做出比较美观的界面就需要Html/CSS配合,也qss 尤其是Ps功底!
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2014-06-01 12:22:44
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前沿:回首往事,记得2012年的时候,那时还年少不知,就研究过android的多媒体框架,那是还是2.3的源码,看过stagefright的源码,记得当时是特别的痛苦。而今,再次看起这个多媒体模块的代码,突然间觉得豁然开朗,模块间的层次清晰,有据可依,遇到的疑问往往都能迎刃而解。我想,也许这就是2年多来的进步与经验吧。感谢时间,让我学会了成才。...
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2014-05-21 09:56:50
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Gstreamer学习笔记----Gstreamer架构设计思想
http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7497434Gstreamer到底是个啥?GStreamer 是一个
基于pipeline的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。应用G...
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2014-05-07 20:10:53
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媒体层媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形...
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2014-05-07 09:52:25
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