mViews<View>存放在(包含)ImageView的引用,随着imageView设置Bitmap的增加,大概30张大图之后就基本OOM了,这时要做优化修改: 1、修改mViews的大小,默认只有4个 2、修改容器里面关于mViews的使用 也就是说,整个方案中最多只保存3个ImageView, ...
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2016-07-28 16:38:21
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一般扫描一些文档资料之后形成的图片会放在同一个文件夹中,但是有时为了便于查看和管理这些图片,就会将图片合成一个文档,这样查看内容的时候会比较方便,一般也都是将图片转换成PDF文件。 把图片转换成PDF有很多方法,其中比较简单快速的方法是通过转换工具来直接转换,在处理大量图片的时候可以一次将这些图片合 ...
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2016-07-07 12:53:02
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android加载大量图片内存溢出的三种解决办法 方法一: 在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图。 /** * 按照路径加载图片 * @param path 图片资源的存放路径 * @param scalSize 缩小的倍数 * @return */ public static Bitmap ...
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2016-06-22 06:53:18
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前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小。我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在 ...
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移动开发 时间:
2016-06-01 21:15:23
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在ThinkPHP搭建项目的同时,会考虑到后期对静态页面的维护问题, 在项目的不断完善的同时,会有大量图片,css文件,以及js文件等一些容易修改、添加、或者删除的资源 如果在中后期对各个静态页面,js、css文件逐个修改的话、将是一个繁重的任务、更加不容易修改、这就违背了tp框架的初衷 因此,常量 ...
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Web程序 时间:
2016-05-31 18:59:56
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Android开源框架ImageLoader的完美例子 2013年8月19日开源框架之Universal_Image_Loader学习 很多人都在讨论如何让图片能在异步加载更加流畅,可以显示大量图片,在拖动ListView的时候不会出现卡的现象。关于ImageLoader这个开源框架的使用有很多网友 ...
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移动开发 时间:
2016-05-31 10:31:24
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在开发后台上传图片的功能时候使用base64预览图片,结果在传入大量图片后导致chrome崩溃,代码如下 本人猜测是在图片数量太多而且图片太大,浏览器在解析base64文件的时候消耗了太多资源导致崩溃,所以更换图片预览方式如下: 不再使用base64,改成读取文件二进制,然后通过 createObj ...
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2016-05-31 10:11:04
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上一篇介绍了通常我们优化ListView的方式,但是这点对于要加载大量图片的ListView来说显然是不够的,因为我们知道要想获取一张图片不管是本地的还是网络的,其性能上均没有从内存中获取快,所以为了提升用户的体验度,对于加载图片的ListView,通常我们会通过缓存做以下优化:
基本思想:
(1)如果想要加载图片,首先先去内存缓存中查看是否有图片(内存缓存...
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移动开发 时间:
2016-05-30 15:13:57
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如何在WPF中加载大批量数据,并且不会阻塞UI线程,尤其是加载大量图片时,这活儿一直是很多朋友都相当关注的。世上没有最完美的解决之道,咱们但求相对较优的方案。 经过一些试验和对比,老周找到了一种算是不错的方案,重点是这个方案比较简单,无须闯五关斩六将,只要你对数据绑定有些基础就好了。 好,F话少扯, ...