码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:延迟    ( 7335个结果
调用api接口获取IP地址的归属地
# #一、填写请求头 #二、配置程序延迟时间 #三、填写源IP文件 #四、经了解,该接口限制一分钟采集45个 # import requests import json import os from fake_useragent import UserAgent from xlwt import W ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-27 15:17:41    阅读次数:0
springboot 手动创建bean实例并注册
手动注册bean 此种方式注册的bean在调用时将由spring进行创建,相当于延迟加载bean import org.springframework.beans.BeansException;import org.springframework.beans.factory.support.Bean ...
分类:编程语言   时间:2021-04-24 13:12:04    阅读次数:0
如何使用BigDecimal会影响应用程序性能?
如果你正在开发一个低延迟的交易程序,你真正想要在延迟方面的竞争,然后BigDecimal是不适合你,它是那样简单。在微秒的情况下,对象创建和任何十进制数学就太昂贵了。 我认为,对于大多情况下,使用BigDecimal是想都不用想,因为它会对应用程序的性能一点可见影响。 在作出交易决定延迟关键系统,任 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-22 16:34:56    阅读次数:0
Ling应用
SelectMany 一个序列的每个元素投影, 将平展为一个序列。结果延迟执行。 PetOwner[] petOwners ={ new PetOwner { Name="Higa, Sidney",Pets = new List<string>{ "Scruffy", "Sam" } }, new ...
分类:其他好文   时间:2021-04-22 15:43:01    阅读次数:0
同步、异步与阻塞非阻塞
关键总结 同步和异步是一对相对的概念,阻塞和非阻塞是另一对相对的概念。这两对概念之间没有必然的关联性,它们经常被混淆或者组合在一起进行讨论。事实上,这样的讨论与对比是需要分层次,分对象,分具体应用场景来进行的。建议将这两对概念分开做独立理解,再结合具体场景做针对性理解。 以下内容摘录自知乎怎样理解阻 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-21 11:59:07    阅读次数:0
Java 多线程(sleep)
💛线程休眠的意思, Thread.sleep(毫秒数); 💛sleep()会产生InterruptedException异常; 💛休眠时间达到后线程进入就绪状态. 💛sleep()可以用来模拟网络延迟,倒计时等. 💛每一个对象都有一把锁, sleep()不会释放锁. package com ...
分类:编程语言   时间:2021-04-16 12:23:58    阅读次数:0
测试要承担对应的责任,就要有对应的权利
你要我承担责任,我需要有相应的权利 1,开发写开发文档,我要看 2,开发提测,我要冒烟测试,有明显的严重的问题,直接打回,提测失败 3,我要开发时间的一半测试时间, 4,开发严格提测时间,提测时间延迟,我们的测试时间就要延后,不得压缩, 5,提测之后问题过多,到时间了依然没有改完的,不得发布,延后发 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-15 12:21:43    阅读次数:0
time datetime 模块
### time - time.time() - 获取时间戳 #获取时间戳,从1970年1月1日0点0分0秒(中国差8个小时,就8点)到当前的时间,以秒位单位计算 import time ctime = time.time() print(ctime ) 结果: 1611901935.2243853 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 12:15:17    阅读次数:0
Kotlin基础
引言 Kotlin是一种非常简洁的语言,它省略了java中许多繁重的写法。 基本语法 入门必学 可变类型var,不可变类型val 函数定义 fun 函数名(arg1: type1, arg2: type2) : returnType{ return returnValue } 例如: fun add ...
分类:其他好文   时间:2021-04-13 12:34:15    阅读次数:0
ue mobile 延迟光照 点光源 volumtric测试
point light 的volumtric camera 在volumtric外面 1.渲染volumetric的backface(渲染球靠近camera的一半) 深度测试 留下远的 绿色 2.渲染volumtric的frontface 深度测试留下近的 绿色 3. 在1和2都通过的地方 sten ...
分类:其他好文   时间:2021-04-09 13:06:22    阅读次数:0
7335条   上一页 1 ... 3 4 5 6 7 ... 734 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!