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前端基础知识点
浏览器的高层结构 用户界面 - 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。 浏览器引擎 - 在用户界面和呈现引擎之间传送指令。 呈现引擎 - 负责显示请求的内容。如果请求的内容是 HTML,它就负责解析 HTML 和 CSS 内容 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 18:00:27    阅读次数:0
工作流框架Activiti中仿真引擎Crystalball的使用分析
Activiti-Crystalball简介 Activiti-Crystalball (CrystalBall)是Activiti业务流程管理平台的仿真引擎 .CrystalBall可以使用用用户模拟流程场景: 决策支持: 对于生产流程, 比如是否应该向系统添加更多资料以达到截止日期 优化和验证: ...
分类:其他好文   时间:2021-06-15 17:55:23    阅读次数:0
数栈技术分享:利用 Atomic 构建 React 项目工作流,so easy!
数栈是云原生—站式数据中台PaaS,我们在github和gitee上有一个有趣的开源项目:FlinkX,FlinkX是一个基于Flink的批流统一的数据同步工具,既可以采集静态的数据,也可以采集实时变化的数据,是全域、异构、批流一体的数据同步引擎。大家喜欢的话请给我们点个star!star!star ...
分类:其他好文   时间:2021-06-11 19:07:45    阅读次数:0
flutter了解
Flutter是什么? Flutter在各个原生的平台中,使用自己的C++的引擎渲染界面,没有使用webview,也不像RN、NativeScript一样使用系统的组件。简单来说平台只是给Flutter提供一个画布。 界面使用Dart语言开发,貌似唯一支持JIT,和AOT模式的强类型语言。 写法非常 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-10 18:36:30    阅读次数:0
Docker入门
docker入门 docker的基本组成 docker分为 docker客户端 发送指令与docker主机交互(这点与redis类似); docker服务主机 存放docker镜像及运行docker容器的核心引擎; docker仓库 docker hub上存放所有的docker镜像。 镜像(imag ...
分类:其他好文   时间:2021-06-09 10:34:18    阅读次数:0
Spring Boot入门
##一、简介 使用 Spring Boot 可以很容易地创建出能直接运行的独立的、生产级别的基于 Spring 的应用。我们对 Spring 平台和第三方类库有自己的考虑,因此您可以从最基本的开始。大多数 Spring Boot 应用只需要很少的 Spring 配置。 您可以使用 Spring Bo ...
分类:编程语言   时间:2021-06-08 23:44:24    阅读次数:0
对实现数据版本管理,数据快照的研究与实现
第1章: 关键字: 驰骋敏捷开发平台,驰骋表单引擎,数据快照,数据版本. 数据历史版本保存,数据还原 第2章: 应用背景 我们在研究实体数据存储过程中,客户经常会给我们提出如何对历史修改的资料进行查询。 我们知道,我们的保存就是对数据库的字段覆盖,应用开发不会怎么去考虑一个字段的变更前后的内容。 今 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-06 19:13:43    阅读次数:0
06Spark SQL 及其DataFrame的基本操作
1.Spark SQL出现的 原因是什么? Spark SQL是Spark用来处理结构化数据的一个模块,它提供了一个叫作Data Frame的编程抽象结构数据模型(即带有Schema信息的RDD),Spark SQL作为分布式SQL查询引擎,让用户可以通过SQL、DataFrame API和Data ...
分类:数据库   时间:2021-06-06 19:05:46    阅读次数:0
Django实现MySQL读写分离
Django实现MySQL读写分离 1. 增加slave数据库的配置 DATABASES = { 'default': { # 写(主机) 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', # 数据库引擎 'HOST': '192.168.103.158', # 数据库主机 ...
分类:数据库   时间:2021-06-06 19:02:54    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
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