我罗斯方块最终篇(Player类、Game类) | 项目GitHub地址 | 我负责的部分 player类的完成 game类的完成 player类的调试 game类的调试 代码要点 Player类 玩家地图map 碰撞检测: bool Player::detectCollision(Block bl ...
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2020-06-11 22:00:48
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从小到大玩过很多的游戏,在我小时候,能玩游戏的地方不多,那时玩游戏都是偷摸玩的,只要是个游戏就觉得非常有趣,比较经典的有魂斗罗,拳皇,超级玛丽,贪吃蛇,俄罗斯方块等游戏;发展到现在,玩游戏已经成为生活的一部分了,尤其是现在的很多游戏都已经网络社交化了,游戏种类也更加丰富了,没事大家一起组队玩个游戏还 ...
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2020-06-11 21:19:44
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##负责的任务 完善Block类的相关函数及变量; 对Block类中函数进行调整改进,并于其他人负责的类相互配合; 对Block类的函数功能进行调试; github项目地址。 ##效果图 具体可见总篇,一下仅为部分参考 ##代码要点 1.首先在写Block类过程中,我先把Block类分成了Block ...
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2020-06-11 13:22:53
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#include<bits/stdc++.h>#define ll long long#define speed_up ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);using namespace std;/*俄罗斯方块游戏题意:有n个数,从左 ...
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2020-06-09 20:18:52
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【废话多】 前情提要:在解析大众点评详情页的时候,发现重要数据并没有直接显示,而是通过css加载,如下图,文字显示为方块 目前发现两种对应加密方式 1.svg引用 用营业时间举例 这一种对应文本为空,只能通过 class 属性区分,点击检查,可以看到右边属性中有一个 background-image ...
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2020-06-04 19:46:36
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#解决中文显示乱码问题 plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['KaiTi'] # 指定默认字体,设置为中文字体# plt.rcParams['axes.unicode_minus'] = False # 解决保存图像是负号'-'显示为方块的问题 ...
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2020-06-03 11:56:50
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一、列表属性定义列表符号样式{list-style-type:disc|circle|square|none}|属性值|说明||------|------------||disc|实心圆||circle|空心圆||square|实心方块||none|去掉列表符号使用图片作为列表符号{list-style-image:url(图像路径);}url(所使用图片的路径及全称)定义列表符号的位置{list
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2020-05-29 10:30:15
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一、列表属性定义列表符号样式{list-style-type:disc|circle|square|none}|属性值|说明||------|------------||disc|实心圆||circle|空心圆||square|实心方块||none|去掉列表符号使用图片作为列表符号{list-style-image:url(图像路径);}url(所使用图片的路径及全称)定义列表符号的位置{list
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2020-05-29 09:25:39
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1 ''' 2 消消乐游戏 3 描述:消消乐游戏规则如下:有很多不同颜色的方块,如果在同一条直线上,相同颜色的方块达到一定数量N,则这N个相同颜色的方块被消除(即使大于N个也只消除N个)。剩下的方块将按照顺序向中心集中,集中后如相同颜色的方块数量达到N,继续消除。现以不同的小写英文字母代替不同颜色, ...
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2020-05-27 22:02:45
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Demo浏览: 说明: 1,使用了指令, v-drag 2,bug1,单击时,已经拖离初始位置的方块会弹回原位 3,bug2,点击时,左上角会出现一个方块的阴影 4,写指令时,发现指令中是无法访问data中的数据的 5,尝试使用v-if指令来动态生成/销毁移动时的阴影方块,则又涉及到如何向自定义指令 ...
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2020-05-21 21:14:04
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