参考:Invoke和BeginInvoke理解 Windows GUI程序基于消息循环机制 public static void Main(string[] args) { Form f = new Form(); Application.Run(f); } .NET窗体程序封装了上述的while循 ...
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2018-10-18 19:23:36
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此文已由作者王荣涛授权网易云社区发布。 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。 Message loop,即消息循环,在不同系统或者机制下叫法也不尽相同,有被叫做event loop,也有被叫做run loop或者其他名字的,它是一种等待和分派消息的编程结构,是经典的消息驱动机制的基础。 ...
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2018-10-17 12:24:33
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2018-10-17 12:14:08
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Looper在消息循环中扮演着消息循环的角色,他会不停的从MessageQueue中取出Message,如果有消息就处理,没有就会一直阻塞. 创建Looper 在创建Looper的时候会创建一个MessageQueue private Looper(boolean quitAllowed) { mQ ...
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2018-10-15 00:36:57
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[TOC] APP主循环 MainLoop 前面的wxApp的启动代码可以看到,执行完成 函数后,接着就执行 函数进入App的主循环, 继承自 ,所以实际调用的是 ,过程如下: 调用关系如下: 下面继续分析 的代码: 1. 构建消息循环辅助对象 ; 2. 调用当前App的 方法; 3. 调用主循环 ...
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2018-10-14 00:24:20
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要像系统注册一个全局热键,需要用到RegisterHotKey,函数用法如下(MSDN):BOOL RegisterHotKey( HWND hWnd, int id, UINT fsModifiers, UINT vk); 函数功能:该函数定义一个系统范围的热键。 函数原型:BOOL Regist ...
对话框: 对话框从类型上分为两类:modal 对话框和 modeless 对话框,就是模态对话框和非模态对话框,也有叫成模式和非模式 模态对话框不允许用户在不同窗口间进行切换,非模态对话框允许用户在不同窗口间进行切换 两者形成区别的原理是模态对话框由 windows 为它内建一个消息循环,而非模态对 ...
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2018-10-06 15:31:21
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迭代器 可迭代 (Iterable):直接作用于for循环变量 迭代器 (Iterator):直接作用于for循环变量,并且可以用next调用 鉴别,可用 生成器 不用for,占内存小,一边循环一边计算——时间换空间 next函数调用,到最后一个,报 异常 生成: 1. 直接使用 1. 函数包含yi ...
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编程语言 时间:
2018-09-06 11:03:32
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同步是CPU自己主动查看IO操作是否完成,异步是IO操作完成后发出信号通知CPU(CPU是被通知的) 阻塞与非阻塞的区别在于发起IO操作之后,CPU是等待IO操作完成再进行下一步操作,还是不等待去做其他的事直到IO操作完 成了再回来进行。 消息模型:当遇到IO操作时,代码只负责发出IO请求,不等待I ...
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2018-08-28 13:08:27
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