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5249: [2018多省省队联测]IIIDX
Description 【题目背景】 Osu听过没?那是Konano最喜欢的一款音乐游戏,而他的梦想就是有一天自己也能做个独特酷炫的音乐游戏。现在,他在世界知名游戏公司KONMAI内工作,离他的梦想也越来越近了。这款音乐游戏内一般都包含了许多歌曲,歌曲越多,玩家越不易玩腻。同时,为了使玩家在游戏上氪 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-11 18:11:48    阅读次数:160
【刷题】BZOJ 5249 [2018多省省队联测]IIIDX
Description 【题目背景】 Osu听过没?那是Konano最喜欢的一款音乐游戏,而他的梦想就是有一天自己也能做个独特酷炫的音乐游戏。现在,他在世界知名游戏公司KONMAI内工作,离他的梦想也越来越近了。这款音乐游戏内一般都包含了许多歌曲,歌曲越多,玩家越不易玩腻。同时,为了使玩家在游戏上氪 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-11 00:00:25    阅读次数:266
博客阅读和思考
问题1:关于当初 如何做出当前专业选择的决定 自己属于脑子一热就报考了软件工程专业,自以为学费高应该肯定有它高的道理,但是上过之后发现学费高并没有什么道理,好在现在也已经逐渐热爱了这个行业。 过去如何学习的 大一浑浑噩噩正常上课正常写作业正常考试,外加班长和在学生会的学生工作比较忙,大一算是平平常常 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-06 21:43:50    阅读次数:207
python 面向对象的初识
一.楔子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述这种不同的角色和他们的功能呢? 二.面向对象与面向过程的比较: 面向过程的程序设计的核心是 ...
分类:编程语言   时间:2018-03-05 22:30:59    阅读次数:239
day6心得
面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装、继承、多态 类、方法、 引子 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做<人狗大战>的游戏,你就思考呀,人狗作战,那至少需要2个角色,一个是人, 一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍打狗, 狗可以咬人,怎么描述 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-22 11:00:56    阅读次数:187
科技界、IT届的外号
牙膏厂 = Intel 挤牙膏来形容缓慢的升级速度 农企(推土机,打桩机,压路机)、阿曼达、按摩店 = AMD 两弹元勋、老黄 = 黄仁勋, 核弹、英伟达 = NVIDIA 大法 = 骚尼 = SONY 索尼大法永远不缺技术 卡婊 = 卡普空 著名炒冷饭打脸游戏公司卡普空 美帝良心 = 联想 联想电 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-09 15:16:38    阅读次数:1092
经典游戏还原之:松鼠大作战2
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址: )以及微信公众号“优梦创客”(微信号:unitymaker) 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! 松鼠大作战游戏制作 1. 游戏介绍 1990年,经迪士尼授权,由日本卡普空(Capcom)电视游戏公司制作的基于任天堂FC主机的电 ...
分类:其他好文   时间:2018-02-07 00:37:26    阅读次数:226
python学习笔记(6)--面向对象学习
本节内容: 面向对象编程介绍 为什么要用面向对象进行开发? 面向对象的特性:封装、继承、多态 类、方法、 引言 你现在是一家游戏公司的开发人员,现在需要你开发一款叫做(人狗大战)的游戏,你就思考啊,人狗作战,那么至少需要两个角色,一个是人,一个是狗,且人和狗都有不同的技能,比如人拿棍子打狗,狗可以进 ...
分类:编程语言   时间:2018-02-06 16:43:33    阅读次数:179
亲历Intel CPU漏洞的正面袭击
作为已经3年多没有写过代码的程序员来说,本篇不应该算是一篇技术型的文章,而是作为服务上千家客户的ToB大数据创业公司的一次经历,可能很多人对于我们的产品了解并不多,所以我先简单介绍下我们的技术和业务应用场景,我们有多个SaaS产品,有给游戏公司提供免费使用的游戏数据分析平台,有专门做效果广告监测的AdTracking系统,以及把移动广告监测和多维用户行为分析数据打通的TrackingIO系统,其中
分类:其他好文   时间:2018-01-10 15:51:31    阅读次数:233
以《西游记》为例 详解游戏设计归纳演绎法
转自:http://www.gameres.com/486980.html 一、前言 中国游戏产业经过二十多年的发展,已经发展到1400亿的产业规模,无数游戏人抛头颅洒热血,为中国游戏业的发展做出了不可磨灭的贡献。但游戏业日益拜金的风气,让越来越多的游戏公司的价值观和策略都更加趋向赤裸裸地圈钱:如何 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-17 18:58:01    阅读次数:165
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