声明:此贴拒绝任何形式的转载!此贴所发布的应用都使用SG2D游戏引擎开发而成,许多工具处于测试阶段,在使用前请备份好您的重要数据以免对您造成损失。所有工具均免费供学习交流和开发辅助,拒绝任何形式的再次封装发布。最终解释权归本人Geequlim所有。
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2014-11-10 15:11:14
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2014-09-18 10:01:3
UnrealDevelopmentKit(虚幻引擎开发工具包),简称UDK,是一套强大并免费的游戏引擎开发套件,可以用来制作高端的3D游戏或者场景展示。不过,如果你要制作商业游戏,并且获得不错的收益,UDK官方会乐于找你分享所得。
*UDK直接支持针对苹果Iphone平台的游戏开发。
有关UDK的强大功能和一些基本操作,都能在网上找到不少资...
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2014-09-18 11:33:43
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2048最近有一款2048的游戏非常火,本文将来介绍一下使用OGEngine游戏引擎开发游戏2048。OGEngine引擎是开源的,我们很容易找到,搭建起来也很方便,我们只需在Android工程下添加OGEngine的jar包或者直接引用源码就可以了。OGEngine引擎官网2048游戏源码下载1.创建游戏的主Activ..
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2014-07-17 16:20:52
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原文出自:方杰|http://fangjie.sinaapp.com/?p=366转载请注明出处
这学期上了一学期的Windows游戏开发课程,学期末的时候所以决定做一个微信飞机大战的小游戏。
不同于微信手机上的飞机大战,这是一个Win32平台下游戏。Win32项目,VS2008开发平台,利用我的老师写的TinyEngine微型游戏引擎开发。
TinyEngine引擎的相关源码及介绍参见...
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2014-06-24 21:29:36
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原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8434598使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果...
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2014-06-12 11:15:02
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本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。
在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。
在cocos2dx中,关于创建S...
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2014-05-13 23:58:55
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测试报告本团队积极践行敏捷开发原则,边开发边测试,将测试贯穿在开发过程的始终。在整个过程中测试人员与开发人员保持着密切的沟通,尽最大努力地完成了本次软件开发的测试任务。由于本软件采用游戏引擎开发,与vs的单元测试有冲突,因此本次迭代的测试主要采用人工测试方式进行。以下是各个模块的测试记录。1、帮助模...
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2014-05-10 17:50:44
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开卷语:我最近才开始学习游戏编程,因为想做个网游玩,所以前几天找了不少引擎来看,于是不出意料的选中了libgdx,值得感谢的是libgdx的文档很多很全,所以没有走多少弯路就成功的配置好了环境。基础教程很完善,好多大神都已经写的很详细了,但是3D方面的很少见,所以我正好要学,索性直接翻译过来,大家共同进步。注意:教程基本是从Wiki上翻译过来,外加自己的小部分理解,所以一般来说应该没什么问题,如有...
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2014-05-08 04:56:05
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