首先要清楚他顶部的蓝色框是两部分,一个是状态栏,就是显示电量WiFi那一栏,下面的是标题栏,一般创建一个project的名字会显示在上面。 1. 首先app/res/values/sthles.xml中 <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.L ...
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移动开发 时间:
2020-03-03 14:33:37
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RAM:内存 ROM:只读内存 (存放BIOS系统————计算机出厂时写死的一段程序) CMOS:存取速度慢,断电丢失数据,但是耗电量极低(电脑的时间等) 硬盘: 机械硬盘:磁道的一圈数据对等于一串二进制(1bit=一个二进制位) 8bit(比特位)=1Bytes(字节) 1024Bytes=1KB ...
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2020-03-02 21:08:27
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实时数据(灯具板flash):每天保存一次绝对电量值(YY MM DD HH 电量),每1小时、半小时或5分钟存一次电量增量记录,时间间隔和增量精度可配置。 历史记录(以天为一个计量最小周期):每天保存一次绝对电量值(YY MM DD HH 电量)。 UINT32_POWER_QUANTITY; 计 ...
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2020-03-02 10:36:15
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主界面 调光滑块可以在0%~100%之间调节LED灯具的功率。在无分组调节和情景模式的情况下,所有灯具都按照调光滑块的指示调节自身的功率。 在分组调节的情况下,灯具收到调光命令后按指示值调节,1分钟后恢复分组调光值。 在情景模式模式下, 灯具收到调光命令后按指示值调节,1分钟后恢复情景模式调光值。 ...
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2020-02-26 18:54:41
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sprd_battery.c 是充电驱动,这个是充电功能的核心内容,电量显示策略、温度检测策略、充电保护机制等功能在这里实现,功能实现与硬件细节剥离,调用通用接口实现逻辑控制; 1 sprdbat_probe函数: 1.1 解析设备树: sprdbat_parse_dt函数如下: 2. 各个工作队列 ...
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2020-02-13 16:51:53
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1.下载battery historian 下载地址:https://github.com/google/battery historian 简介:go语言开发的,分析电池耗电工具,Android5.0以上 https://developer.android.com/topic/performanc ...
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移动开发 时间:
2020-02-04 22:03:06
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安装参照 "github的README" 。UIWidgets相当于Flutter的一个Unity实现(后面表示UIWidgets和UGUI区别时直接称"Flutter"),是把承载的所有UI组件绘制成一张RawImage,从而大大减少DrawCall和耗电量,甚至达到原生应用的效果。 无Andro ...
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2020-01-28 12:22:39
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初始化完成后,我们就可以对 SDRAM 进行其他的操作了,首先需要设计的是仲裁模块。 一、SDRAM刷新 关于 SDRAM 刷新,数据手册是这样说的: 解读一下: ① SDRAM 必须在 64ms 内需要刷新 4096 次,SDRAM 需要不断的刷新,来保证其内部的电量来达到保存数据不丢失的作用,S ...
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2020-01-27 12:37:31
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在不打扰居民的前提下,统计住房空置率的一种方法是根据每户用电量的连续变化规律进行判断。判断方法如下: 在观察期内,若存在超过一半的日子用电量低于某给定的阈值 e,则该住房为“可能空置”; 若观察期超过某给定阈值 D 天,且满足上一个条件,则该住房为“空置”。 现给定某居民区的住户用电量数据,请你统计 ...
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2020-01-27 12:20:51
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一、存储器类型 1、RAM,随机存取存储器(Random Access Memory),也叫主存,是与 CPU 直接交换数据的内部存储器。可按地址进行读写,掉电后数据会丢失。 (1)DRAM:动态RAM,使用电容的电量来表示逻辑 0 和 1,电容充放电的特性导致其需要不断的刷新来保证数据不丢失。存储 ...
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其他好文 时间:
2020-01-25 12:55:42
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