团队名称:一二一 整体计划安排: |计划安排 |时间 | | | : : | |确定总体内容模块 |11月2号| |搭建完善界面ui |11月5号| |初步编码完成 |11月18号| |完善编码,发布Alpha版本 |11月22号 | |对Alpha版本进行测试修改 |11月27号 | |完善编码发 ...
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2018-10-27 00:14:19
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总体结构 整个项目我们是分了两个大部分,一个客户端,一个服务器。 客户端则分为四个部分,对应四个界面,实现登录 选择 生成题目 计算成绩等功能 服务器则负责接收客户端传过来的信息即账号密码 客户端具体结构 客户端包含文件如下 每个.ui .h .cpp为一组,对应每一个界面,.ui是界面方面的设计, ...
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2018-10-08 20:38:15
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查询了一下MSDN文档,其中微软就BackgroundWorker类的功能有这么一个描述(英文的,根据个人理解翻译):BackgroundWorker类允许您在单独的线程上执行某个可能导致用户界面(UI)停止响应的耗时操作(比如文件下载数据库事务等),并且想要一个响应式的UI来反应当前耗时操作的进度 ...
上篇博客中介绍了界面的实现方法,在这篇博客中将对每个按钮的功能的实现进行讲解并介绍重绘 首先肯定要添加事件监听机制了,那么问题来了,事件源对象是谁?需要添加什么方法?事件接口是什么? 1、我们需要点击按钮,获取按钮上的文字信息,颜色信息,粗细信息。那么,此时事件源对象就是按钮,监听方法就是addAc ...
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2018-07-10 12:49:16
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/*文章中用到的代码只是一部分,需要源码的可通过邮箱联系我 1978702969@qq.com*/ 这段时间在学JAVA的swing界面开发,试着做了个画图板。实现了直线、曲线、喷枪、矩形、圆形、文字、橡皮等操作,感觉收获很大。 既然要做画图板,那最好的参考当然是windows系统自带的画图啦!虽然 ...
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编程语言 时间:
2018-07-09 19:17:20
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1、UI 用户界面 UI:User Interfase 用户界面 UID:User Interfase Designer 用户界面设计师,多指移动 app 的界面设计; 2、一个合格的 UI 设计师,至少应该具备什么? (1)审美: 一个好的设计师,应具备基本的艺术审美,识别不同的艺术表现形式,区分 ...
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2018-06-08 20:31:57
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在一些耗时的操作过程中,在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 处于停止响应状态,用户在这操作期间无法进行其他的操作,为了不使UI层处于停止响应状态,我们倾向推荐用户使用BackgroundWorker来进行处理,这个后台的线程处理,可以很好的实现常规操作的同时,还可以及时通知UI,包括当前处理... ...
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编程语言 时间:
2018-06-06 15:38:04
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ugui tolua local test = {} test.b = gameobjecttest.c = gameobject:GetComponent(typeof(UnityEngine.UI.Button)) 首先调用UnityEngine.GameObject.Destroy(test. ...
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2018-05-15 21:14:18
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Android测试(六):Android UI自动化测试 发布时间 2017年12月20日 虫师 原文:https://developer.android.com/training/testing/ui-testing/index.html 用户界面(UI)测试可以确保你的应用程序满足其功能要求,并 ...
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移动开发 时间:
2018-05-14 00:07:36
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226
1.UI的理解 全称user interface 意为:用户界面 UI有view和viewGroup的根基类 view在屏幕上占据一片矩形区域,并会在上面进行内容绘制 viewGroup包含一些view或viewGrorup 用于控制字view的布局事件模型 事件是什么 谁是事件源? 1.注册 >2 ...
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2018-05-10 11:17:22
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