确定比赛名次 Problem Description 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1 ...
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2016-11-24 21:18:03
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确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 23336 Accepted Submission(s): 9441 Problem ...
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2016-11-05 12:04:19
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确定比赛名次 Problem Description 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1 ...
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2016-09-28 22:52:23
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思路: 选择一个入度为0的顶点并输出,从网中删除此顶点及所有出边。 循环结束后,若输出的定点数小于网中的顶点数,则输出有回路信息,否则输出的顶点就是一种拓扑序列。 具体实现方法:邻接表,时间复杂度较小,邻接矩阵,时间复杂度高 确定比赛名次 Problem Description 有N个比赛队(1<= ...
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2016-09-28 22:50:35
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Problem Description 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现 ...
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2016-09-16 19:41:31
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题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 Description 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接 ...
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2016-08-23 16:55:03
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确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 22679 Accepted Submission(s): 9193 Problem ...
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2016-08-20 20:35:54
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Description 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定 ...
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2016-08-19 20:42:12
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有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排 名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定 排名。 Input ...
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2016-08-06 12:49:10
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HDU 1285 确定比赛名次 Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u HDU 1285 确定比赛名次 Description 有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行 ...
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2016-08-05 17:35:19
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