比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。 ...
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编程语言 时间:
2019-03-26 22:51:04
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一个月没写博客了,感觉空唠唠的,有多好想写的,今天全都给补上吧,记录最近这个月的收获 https://blog.csdn.net/sinat_19327991/article/details/73823874 关于dom 的 触摸事件 首先说关于Dom Event : 标识在DOM 中发生的任何事件 ...
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Web程序 时间:
2019-03-05 21:30:09
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一. 技能点怎么写 技能点范围: 常用的技能点有:自定义View,动画,触摸事件传递机制,handler消息机制,线程间通信和组件间通信,第三方类库的使用,第三方SDK的集成,屏幕适配和权限适配,MVC和MVP架构,apk瘦身技巧,app内存泄露的检测和性能优化,android数据存储,java设计 ...
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其他好文 时间:
2019-02-21 21:34:24
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本文来自火狐浏览器官方文档 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Touch_events 触摸事件(touch event)可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作,给基于触控的用户界面提供了可靠支持。 触摸事件接口是较为底层的 A ...
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Web程序 时间:
2019-02-19 13:13:27
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一、添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 二、添加一个显示图片的图层 代码示例: 执行效果: 说明:在第27行设置需要显示的图片,注意,这里用的是UIImag ...
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2019-02-05 20:56:06
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要实现双击的基本思路,就是通过touch来记录时间,然后通过最后一次点击时间减去touch的时间,如果时间小于300,就是双击时间,否则就是单击时间 1.首先,需要在js中定义几个变量 2.触摸事件的函数 3.在界面中需要绑定点击事件的地方,需要加入bindtouchstart 和bindtouch ...
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微信 时间:
2019-01-22 13:21:33
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在上一篇文章中,浅谈Android事件分发机制(一),简要分析了一下事件分发机制的原理,总结一下就是事件层层传递,直到被消费,原理看似简单,但是在实际使用过程中,场景各不相同,复杂程度也就因产品而异,这篇文章就通过给view加移动来模拟事件分发。触摸事件这里涉及到几个与手指触摸相关的常见事件:坐标系对于单指触控移动来说,一次简单的交互流程是这样的:手指落下(ACTION_DOWN)->移动(
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移动开发 时间:
2019-01-15 11:52:48
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原文:win10 支持默认把触摸提升鼠标事件 打开 Pointer 消息 在 WPF 经常需要重写一套触摸事件,没有UWP的Pointer那么好用。 如果一直都觉得 WPF 的触摸做的不好,或想解决 WPF 的触摸问题,但是没有方法,那么请看下面。 只要新建框架为 .net 4.7 以上,运行的系统... ...
一、移动端事件问题 1.click事件300ms延迟问题 2007年第一代iphone发布,移动端Safari首创双击缩放功能,原理是click一次后,经过300ms之后检测是否再有一次click,如果有就会缩放,如果没有则是一个click事件。所以cilck操作会有卡顿感觉。 2.dblclick ...
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移动开发 时间:
2019-01-01 23:57:43
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简介 Viewer.js 是一款强大的图片查看器。 Viewer.js 有以下特点: 支持移动设备触摸事件 支持响应式 支持放大/缩小 支持旋转(类似微博的图片旋转) 支持水平/垂直翻转 支持图片移动 支持键盘 支持全屏幻灯片模式(可做屏保) 支持缩略图 支持标题显示 支持多种自定义事件 Viewe ...
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Web程序 时间:
2018-12-17 16:56:42
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