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搜索关键字:设计理念    ( 739个结果
设计模式原则-依赖倒置原则
面向接口编程,依赖于抽象而不是依赖与具体类,写具体类时通过接口进行交互1.基本介绍(1)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖抽象(2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象(3)依赖倒置的中心思想是面向接口编程(4)依赖倒置原则的设计理念,相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多,以抽象为基础搭建的框架比以细节为基础的框架稳定,java中,抽象代表接口或抽象类,细节代表具体的实现类(5)使用接
分类:其他好文   时间:2020-05-01 00:51:23    阅读次数:44
车载系统交互的三秒原则
车载系统的设计目前来说仍然是一个混沌状态,市场上并没有一套完整统一的设计标准与规范,大多数厂家的设计仍然沿用移动端式的设计思维,这显然与实际场景是不符合的。 虽然现在仍然没有一套标准强大的系统规范和交互形式来约束大家,但我们可以通过站在使用场景与用户行为的角度,找到一些基本且重要的交互原则与设计理念 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-28 18:55:17    阅读次数:73
Spring boot集成Go-FastDFS实现图片上传删除等功能
一.背景工作中接触到需要采集并管理大量图片的需求,本来是用的FastDFS,但是发现实际情况是在项目实施时难以找到linux服务器去安装FastDFS,所以经过调研,选择了可以在windows服务器上安装部署的Go-FastDFS文件服务器二.Go-FastDFS简介go-fastdfs是一个基于http协议的分布式文件系统,它基于大道至简的设计理念,一切从简设计,使得它的运维及扩展变得更加简单,
分类:编程语言   时间:2020-04-26 17:10:44    阅读次数:191
Material Design组件之FloatingActionButton
原文首发于微信公众号:躬行之(jzman-blog)MaterialDesign设计规范在GoogleI/O2014推出,这种设计理念一经推出就受到广大开发者的喜爱,主要侧重于纸墨化创作和突出设计的实体感,使得设计更接近于真实世界,力求平滑、连续的交互方式与用户体验,这种设计规范更能促进Android生态系统的发展,为此,Google提供了一系列的符合MaterialDesign风格的控件,如Fl
分类:其他好文   时间:2020-04-24 11:41:19    阅读次数:70
Linux软件包管理
Linux软件包管理 制作人:全心全意 一、RPM软件包的管理 RPM概述:RPM是RPM Package Manager(RPM软件包管理器)的缩写,这一文件格式名称虽然打上了RedHat的标志,但是其原始设计理念是开放式的,现在包括OpenLinux、SUSE以及Turbo Linux等Linu ...
分类:系统相关   时间:2020-04-22 22:56:14    阅读次数:116
状态管理vuex的action,mutation,getter,state各种姿势的理解与应用
vuex是什么 Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 设计理念 把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理呢,这时组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-19 22:31:26    阅读次数:157
RocketMQ调研
一、发展历程 早期淘宝内部有两套消息中间件系统:Notify和Napoli。 先有的Notify(至今12历史),后来因有序场景需求,且恰好当时Kafka开源(2011年),所以参照Kafka的设计理念自研了RocketMQ。 目前Notify和RocketMQ二者的定位如下: RocketQ 主要 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-07 22:20:50    阅读次数:72
Prism 源码解读1-Bootstrapper和Region的创建
介绍 之前也研究过Prism框架但是一直没有深入理解,现在项目上想把一个Winform的桌面应用程序改造成WPF程序,同时我希望程序是可测试可维护架构良好的,Prism的这些设计理念正好符合我的需求,其主要用于WPF和Xamarin,用于构建松耦合,可维护,可测试的应用程序框架,在我看到源码后也深受 ...
分类:移动开发   时间:2020-03-29 19:40:50    阅读次数:96
Android开发 Activity生命周期详解
前言 在一般情况下了解Activity的生命周期后,都很容易认为自己已经理解了生命周期。并且可能会觉得实际运用起来并不需要这么多的生命周期来处理activity。但是Activity的生命周期的设计理念远远不止是让你知道Activity是在创建还是前台还是在后台或者销毁这般简单。特别是在初始化与释放 ...
分类:移动开发   时间:2020-03-21 14:47:20    阅读次数:85
jumpserver使用操作指南---实战配置
本文主要集中讲解jumpserver在产品使用上的过程,并结合案例进行相关实战。作者也百度搜索过一些jumpserver操作手册,基本上复制jumpserver官网上的,对于jumpserver的产品设计理念、实战配置比较缺乏,这个也触发了笔者写这篇博文的冲动,废话不多说,开始下面的讲解。
分类:其他好文   时间:2020-03-17 10:19:45    阅读次数:939
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