这节来解释一下,在异步编程中,等待多个Task的几个方法。 WaitAll & WaitAny Task.Wait(),这个是用来等待异步任务完成的一个方法,当我们有多个异步任务同时进行,需要等待所有异步任务完成或者等待某个异步任务完成的时候,就可以用WaitAll或WaitAny这两个方法,下面先 ...
                            
                            
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2021-06-22 17:45:48   
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                    表格操作 1.为什么要学习 公司开发中 特别是开发 crm erp OA系统的时候 会有一个需求 导入和导出报表 (表格) 2. 解决方案 jxl : 只能对Excel进行操作,属于比较老的框架,已经停止更新和维护(已经废弃) poi: 现在比较主流 可以操作不同版本的表格和word 3.版本说明  ...
                            
                            
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2021-06-21 20:14:09   
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                    body { background: url('xx.jpg')top center no-repeat; background-size:cover; } body{ background:url('back.jpg'); background-attachment:fixed; backgrou ...
                            
                            
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2021-06-20 18:22:09   
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                                一、常用命令 1、关闭所有java进程命令: ps -ef | grep java | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs kill -9 2、批量文本操作 替换字符串:sed -i 's/原字符串/新字符串/g' /home/1.txt 删除字符串:se ...
                            
                            
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2021-06-20 18:10:37   
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                    工作中还是蛮少直接接触到评估系统性能的,但是不妨碍有兴趣了解。认为这是常识,只是个人才疏学浅不了解其定义。 TP=Top Percentile,Top百分数,是一个统计学里的术语,与平均数、中位数都是一类,为等水位线(waterline)。 TP50、TP90和TP99等指标常用于系统性能监控场景, ...
                            
                            
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2021-06-20 17:34:14   
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                                Android设置drawableTop图片大小 流程:首先拿到控件上面位置的drawable,然后给指定drawable的边界,最后再把drawable设置进去;例子:https://blog.csdn.net/jky_yihuangxing/article/details/78490730 ...
                            
                            
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2021-06-19 19:35:11   
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                                第一种方法就是最传统的多进程并发模型 (每进来一个新的I/O流会分配一个新的进程管理。)第二种方法就是I/O多路复用 (单个线程,通过记录跟踪每个I/O流(sock)的状态,来同时管理多个I/O流 。) 其实“I/O多路复用”这个坑爹翻译可能是这个概念在中文里面如此难理解的原因。所谓的I/O多路复用 ...
                            
                            
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2021-06-19 19:27:11   
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                                上一篇文章我们简单的介绍《 linux中sqoop实现hive数据导入到mysql》,本文将简单介绍如何通过sqoop把hive数据导入到mysql。一. 前期准备 实践本文内容,默认您已经安装和部署了hadoop,mysql,hive,sqoop等环境。如相关安装和部署有问题,可以参考《 linu ...
                            
                            
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2021-06-19 19:26:08   
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                    unity3d给某个对象添加材质 public void SetMaterial() { GameObject indexGameObject=list_topIfcSlabs[5]; Renderer[] renders = indexGameObject.GetComponentsInChild ...
                            
                            
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编程语言   时间:
2021-06-18 20:10:10   
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                    刚开始并没有接触到层叠轮播图,拿到这个案列的时候特意查阅了一下资料,发现previousmargin和nextmargin可以试下层叠效果,就尝试着用了一下。 微信小程序XX.wxml下 <view class="banner-swiper"> <swiper indicator-dots="{{i ...
                            
                            
                                分类:
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2021-06-18 20:03:57   
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