码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:静态对象    ( 198个结果
Java类加载顺序练习题
一、题目 二、知识点 类的加载顺序 1. 父类静态对象和静态代码块 2. 子类静态对象和静态代码块 3. 父类非静态对象和非静态构造代码块 4. 父类构造函数 5. 子类非静态对象和非静态构造到代码块 6. 子类构造函数 7. 普通代码块 上述加载顺序中,类中静态代码块按照声明顺序执行,并且1和2在 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-19 00:36:52    阅读次数:158
java篇 之 静态
Final:不可改变 Static:静态修饰符,在编译阶段就能确定了,可以修饰成员变量,相应的称之为静态变量 是一个共享的变量(被这个类和这个类所产生的对象所共享的,他是唯一的,出生时间 为类第一次产生时创建,只加载一次)静态变量也叫类变量(类名.静态 对象.静态)(因为静态是唯一的,而非静态是ne ...
分类:编程语言   时间:2019-05-05 11:55:24    阅读次数:162
【单例模式】java实现
概述:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 关键点: (1)饿汉模式 饿汉式单例模式(在类加载时就完成了初始化,所以类加载较慢,但获取对象的速度快) (2)懒汉模式 懒汉模式声明一个静态对象,并且在用户第一次调用getInstance时进行初始化。 synchronize ...
分类:编程语言   时间:2019-04-18 00:48:49    阅读次数:163
面向对象基础4.8~4.11
static关键字修饰的类称为静态类,被static修饰的成员称为静态成员。静态成员包括四个方面; 1,静态字段。静态对象不属于任何对象,只属于类,通过“类名.静态字段名”的方式来访问。 2,静态属性。静态属性可以读写静态字段的值,并保证静态字段值的合法性,调用静态属性时需要使用”类名.静态属性名“ ...
分类:其他好文   时间:2019-03-23 16:06:08    阅读次数:128
JVM类加载机制
类的生命周期 加载,验证,准备,初始化,卸载这五个过程顺序是固定的 类加载时机 new、getstatic、putstatic、invokestatic这4个字节码指令时对类进行初始化(即:实例化对象、读写静态对象、调用静态方法时,进行类的初始化) 使用反射机制对类进行调用时,进行类的初始化 初始化 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-10 17:35:57    阅读次数:190
java基础(初始化和清理)
一个java初始化的例子 运行结果 结论:执行main方法,必须加载test2类,然后静态域b和c被初始化,然后他们对应的类被加载,由于他们对应的类也包含静态A对象,所以A也被加载,所以在这个程序中,所有的类在main()开始之前就都被加载了。初始化的顺序是先静态对象,而后是非静态对象。静态初始化只 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-28 10:56:28    阅读次数:167
Java基础之线程
一、线程的基本概念 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-27 13:04:50    阅读次数:155
静态属性和静态方法
通过前面的学习,我们已经在面向对象编程技术的世界里大大的迈出了第一步。 我们掌握了继承,学会如何把需要解决的问题转换成一个类的层次结构,但我们在写代码的过程中还是遇到很多问题无法解决,所以我们需要进一步的学习。 接下来,我们会介绍一系列 C++ 和面对对象编程技术中的一些比较高级的概念:静态对象和静 ...
分类:其他好文   时间:2019-01-16 11:48:41    阅读次数:209
c++设计模式之单例模式
单例模式:目的:保证每个类只有一个静态对象实现方式: 1.构造函数私有化 2.公有静态类对象指针 3.产生静态类对象指针的公有函数分类:懒汉式:在需要的时候才进行初始化 优点:避免内存消耗 缺点:需要加锁,影响执行效率饿汉式:一开始就进行初始化 优点:不需要加锁,执行速度快 缺点:会造成内存消耗 注 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-09 22:48:23    阅读次数:250
python的面向对象,类,以及类的使用
对象分为两个部分:静态对象,动态对象 表示具有相同属性的方法和对象的集合。封装对象的属性和行为的载体,具有相同属性和行为的称为一类 面向对象程序设计的三大基本特点:封装,继承,多态。 封装:保证类内部结构完整性,,使用类的用户只能执行公开的数据,提高程序的可维护性。 继承:实现重复利用,子类通过继承 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-01 13:15:00    阅读次数:251
198条   上一页 1 ... 3 4 5 6 7 ... 20 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!