最近一直在学习自定义view,我是hongyang的一个小粉,hongyang老大也是我辈之楷模啊,奈何,自己太菜,只能一步一步的去攀爬了,下面的这个是学习hongyang老大的文章之一,加上自己的理解,练习一下:先看效果图:
首先是自定义的属性:
<!--上方...
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其他好文 时间:
2015-08-07 19:53:15
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1. 对外接口
AudioDeviceModule, 采音放音接口,音量控制,静音控制等
2. 主要类
AudioDeviceModuleImpl, 对外提供的主要实现类,硬件实现主要调用AudioDeviceGeneric,管理AudioDeviceGeneric,AudioDeviceBuffer和AudioDeviceUtility
Aud...
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2015-07-11 18:30:19
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前段时间重新学习了一下html5的video部分,以前只是停留在标签的使用上,这一次决定深入了解相关的API,并运用这些API打造一个简单的视频播放器。所谓“打造自己的”,就是要自己重写video标签的控制栏部分,实现包括播放、暂停、进度和音量控制、全屏等功能,并自定义控制栏的样式。这是我自己的视频...
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Web程序 时间:
2015-06-19 15:13:03
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JPlayer音频播放实现完整的播放功能,包括暂停,停止,上一首,下一首,循环播放,音量控制等!...
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2015-06-12 19:27:55
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不少人应该见过小米手机系统音量控制UI,一个圆形带动画效果的音量加减UI,效果很好看。它是怎么实现的呢?这篇博客来揭开它的神秘面纱。先上效果图
相信很多人都知道Android自定义控件的三种方式,Android自定义控件View(一)自绘控件,Android自定义控件View(二)继承控件,还有就是这一节即将学习到的组合控件。我们通过实现圆形音量UI来讲解组合控件的定义和使用。组合控件所谓组合控件...
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移动开发 时间:
2015-05-30 10:48:42
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视频播放器页面音量控制Seekbar实现竖直的效果。竖直只是将Seekbar转了90度或-90度,我们可以把画布转一个角度,然后交给系统去画,具体的做法就是重写ondraw()调整画布,然后调用super.onDraw()。向上的Seekbarprotected void onDraw(Canvas...
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2015-05-05 18:27:30
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当开发多媒体应用或者游戏应用的时候,需要使用音量控制键来设置程序的音量大小。在Android系统中有多中音频流,通过Activity中的函数 setVolumeControlStream(int streamType)可以设置该Activity中音量控制键控制的音频流,一般在onCreate函数中设置。Android中有如下几种音频流(streamType是需要调整音量的类型):
Audio...
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移动开发 时间:
2015-03-30 16:32:30
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148
当开发多媒体应用或者游戏应用的时候,需要使用音量控制键来设置程序的音量大小。在Android系统中有多中音频流,通过Activity中的函数 setVolumeControlStream(int streamType)可以设置该Activity中音量控制键控制的音频流,一般在onCreate函数中设...
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移动开发 时间:
2015-03-02 16:29:32
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332
SeekBar组件是可以手动调整进度的拖动条,最常见的使用地方是听音乐或者看视频时,往前或者往后拖动进行定位,手机中的音量控制等。 该实例中,手动改变进度,在TextView组件中会显示相应进度百分比。 首先是布局...
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移动开发 时间:
2014-12-21 14:03:48
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230