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【OpenCV】——b站达尔闻
达尔闻OpenCV学习 计算机视觉导论 一、计算机视觉解决的基本问题 分类,检测,分隔 二、计算机视觉的前沿进展 深度学习 海量数据 边缘计算 图像分类领域: 目标检测领域 CS231n 李飞飞教授 公开课 原始论文 安装配置Opencv-Python https://github.com/open ...
分类:其他好文   时间:2021-02-02 10:32:34    阅读次数:0
ansible实战:lamp
ansible实战:lamp 环境说明: 主机IP 需要安装的服务 192.168.100.1 ansible 192.168.100.2 httpd 192.168.100.3 mysql 192.168.100.4 php 项目结构预览: [root@ansible project]# tree ...
分类:其他好文   时间:2021-01-26 11:50:59    阅读次数:0
如何使用色调映射算法增强视觉效果
WidsMob HDR具有先进的色调映射算法,可将一组3个不同的括号内的照片与高级色调映射算法组合成HDR。WidsMob HDR可提供最佳HDR结果,以增强照片的视觉效果。它还提供了HDR照片全分辨率的实时预览。 通过色调映射参数(如色调长度和色调饱和度)自定义HDR照片。颜色管理也支持亮度,饱和 ...
分类:编程语言   时间:2021-01-25 11:28:15    阅读次数:0
微软edge浏览器插件推荐
图片影音: Volume Controller:放大网页声音 Imagus:图片悬浮放大预览 Video Speed Controller:视频倍速观看,实测对某些网站的广告视频也可加速。 下载: Chrono下载管理器:便捷直观的下载界面和资源嗅探功能 IDM Integration Module ...
分类:其他好文   时间:2021-01-25 11:15:38    阅读次数:0
如何更快地渲染?深入了解3D渲染性能的指南!(1)
我们所有人都想更快地渲染。 由于预览渲染时间更短,因此能够更快,更频繁地进行迭代的功能不仅可以节省您的时间,还可以提高您的竞争力,减少挫败感,并使您的创意汁液畅通无阻。 在您正在进行的项目中进行迭代只是方程式的一方面,而最终渲染则是另一方面。 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-20 11:45:22    阅读次数:0
海康、大华的RTSP地址规则说明及通道问题(重点)
海康RTSP取流URL地址规则 1.1 预览取流 设备预览取流的RTSP URL有新老版本,2012年之前的设备(比如V2.0版本的Netra设备)支持老的取流格式,之后的设备新老取流格式都支持(这里不得不再说一下海康是国内视频硬件独一档)。 【海康老版本,目前已经非常少见了】 URL规定: rts ...
分类:其他好文   时间:2021-01-08 10:54:46    阅读次数:0
如何关联分段代码表生成统计报表
例题描述 有各学校学生成绩表scores.xlsx,部分数据如下图所示: 在第2个sheet“设置”中有各科成绩分级设置,如下图所示: 现在需要用这些数据做一个学校成绩汇总报表,统计各学校各科平均分及各分数等级占比,目标报表如下图所示: 这个汇总的要求是要根据设置中指定的科目和顺序显示,设置的科目变 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-08 10:37:24    阅读次数:0
Next主题配置文件中没有auto_excerpt
新版Next主题已经删除了这个选项,可以先安装插件,再进行相关配置就可以启用首页预览。在网站根目录下运行:npm install hexo-excerpt --save在站点配置文件里添加:excerpt: depth: 5 excerpt_excludes: [] more_excludes: [ ...
分类:其他好文   时间:2021-01-05 10:59:25    阅读次数:0
人脸算法系列:MTCNN人脸检测详解
来源 | AI 算法与图像处理 封图 | CSDN 付费下载于视觉中国 本文的内容预览 人脸检测的概念 人脸检测是一种在多种应用中使用的计算机技术,可以识别数字图像中的人脸。人脸检测还指人类在视觉场景中定位人脸的过程。 人脸检测可以视为目标检测的一种特殊情况。在目标检测中,任务是查找图像中给定类的所 ...
分类:编程语言   时间:2021-01-02 11:02:35    阅读次数:0
Android自定义view 模仿win10进度条
本文由zhangml0522投稿。zhangml0522的博客地址:http://blog.csdn.net/zhangml0522先上预览图:流程1.一个匀速圆周运动的点2.多个匀速圆周运动的点3.多个圆周运动的点,速度由快到慢4.点与点之间的间距线性减少,动画的最后合为一个点5.为了让动画看起来更加流畅,需要在动画即将结束的时候手动绘制点核心控件PathMeasure:截取Path中的一部分并
分类:移动开发   时间:2021-01-01 12:29:07    阅读次数:0
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