转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/41084843),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢。我们知道Android系统分配给每一个应用程序的内存是有限的,Bitmap作为消耗内存大户。我们对Bitmap ...
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移动开发 时间:
2017-07-14 20:33:21
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215
我们可以用使用简化的方式来实现PoolSubpage bitmap处理逻辑,方便读者明白如何用long来做储存,应用大量的 & | >>> 等运算 未完侍。。。 ...
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Web程序 时间:
2017-07-11 21:10:16
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200
MainActivity例如以下: package cc.y; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.B ...
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移动开发 时间:
2017-07-10 13:17:05
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232
1. 初识Bitmap Bitmap是一个final类,因此不能被继承。Bitmap只有一个构造方法,且该构造方法是没有任何访问权限修饰符修饰,也就是说该构造方法是friendly,但是谷歌称Bitmap的构造方法是private(私有的),感觉有点不严谨。不管怎样,一般情况下,我们不能通过构造方法 ...
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移动开发 时间:
2017-07-10 12:02:46
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236
近期在做和图片相关显示的出现了一个问题,整理一下思路。分享出来给大家參考一下: Exception Type:java.lang.RuntimeException java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap ...
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移动开发 时间:
2017-07-10 10:29:39
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187
BitmapHelper 提供一些获取本地缩略图,获取网络图片。dp与px的相互转换等方法。 import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import ...
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2017-07-09 17:14:43
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Imagick是PHP的本地扩展,通过调用ImageMagick提供的API来创建和修改图片。 而ImageMagick是一套软件系列,主要用于图片的创建、编辑以及创建bitmap图片,它支持很多格式的图片读取、转换以及编辑,这些格式包括了DPX, EXR, GIF, JPEG, JPEG-2000 ...
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Web程序 时间:
2017-07-09 13:58:49
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思想: 将一个View设计成多层,内层(包含中奖信息)和外层(用于刮奖),外层的图层用Canvas与一个Bitmap关联,用这个关联的Bitmap来处理手势的滑动。类似于刮奖的动作。 使用paint.setXfermode 来进行消除手势滑动区域 package com.jackie.guagual ...
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2017-07-08 19:49:15
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使用ViewStub动态载入布局。避免一些不常常的视图长期握住引用: ViewStub的一些特点: 1. ViewStub仅仅能Inflate一次,之后ViewStub对象被置空:某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了。 2. ViewStub仅 ...
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移动开发 时间:
2017-07-08 13:30:28
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课程背景: 在 Android 提供的系统控件不能满足需求的情况下,往往须要自己开发自己定义 View 来满足需求,可是该怎样下手呢。本课程将带你进入自己定义 View 的开发过程,来了解它的一些原理。 核心内容: 1.编写自己的自己定义 View 2.增加逻辑线程 3.提取和封装自己定义 View ...
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2017-07-08 12:21:27
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217