工具介绍 Unity 4.5.4 VS2013 Visual Studio 2013 Tools for Unity unity3d圣典 五大面板 Hierarchy:场景资源面板 ...
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2015-01-30 22:18:53
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CUDA编程模型详解
本文以vectorAdd为例,通过描述C在CUDA中的使用(vectorAdd这个例子可以在CUDA sample中找到。)来介绍CUDA编程模型的主要概念。CUDA C的进一步描述可以参考《Programming Interface》。
主要内容包括:
1、Kernels(核函数)
2、Thread Hierarchy(线程结构)
3、Memory Hierarc...
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其他好文 时间:
2015-01-30 09:11:27
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使用hibernate容易出现该问题,主要是由于pojo类属性存在级联关系。比如说员工和部门,在员工表里面有部门属性,而在部门表里面有个员工集合,这样就存在了嵌套引用的问题了,就会抛出这个异常。解决方法很简单,在将每个对象转为json对象的时候用setExcludes函数将级联的属性去除掉就可以了,...
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编程语言 时间:
2015-01-29 14:09:24
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因为要用UIwindow实现一个功能,所以最近了解了一下这个类,这篇文章主要记录一下我遇到的问题和我的想法。
UIWindow虽然继承自UIView,但是一个与UIView有显著不同的地方就是,UIWindow 的实例不需要作为任何子 view 加入到任何一个 view hierarchy 中,你一旦像这样
[[UIWindow alloc] init] 生成一个对象,它就自动被加入到[UIA...
这里介绍简单的unity添加地形和天空盒,贴图unity版本 unity4.6.1f1 pro新建scene(场景) 新建的scene什么都没有 ,只有一个摄像机我们新建一片地形 在hierarchy面板中选中地形,就能看到编辑面板了,选中向上,在地图上随便画画,怎么爽怎么来,随便画画,正式用的时....
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编程语言 时间:
2015-01-21 08:55:39
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依据Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小;然后在UI Root下再创建一个Panel。在Hierarchy窗体选中Panel,然后选择菜单Component->NGUI->Interacti...
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编程语言 时间:
2015-01-20 17:28:37
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2013-02-09 Created By BaoXinjian一、摘要Developer 6.0以上版本提供了hierarchy tree(层次树)的概念,htree控件非常方便,只需要少量的编程即可实现显示层次结构的目的。树的特有属性中如下几个较为重要1. 多项选择(Multi-Selectio...
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其他好文 时间:
2015-01-12 20:52:29
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class YouClass extends View
{
@Override
public void onInitializeAccessibilityNodeInfo(AccessibilityNodeInfo info) {
super.onInitializeAccessibil...
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移动开发 时间:
2015-01-12 19:23:01
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263
解决关于jquery中$.get()方法总是报“HierarchyRequestError: Node cannot be inserted at the specified point in the hierarchy”错的方法 今天在看《jquery基础教程(第三版)》第十章的时候,运行随书下....
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Web程序 时间:
2015-01-08 13:13:53
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160
一个自己写的AHP简单算法,其实就是一些循环计算而已,记录下来,以后或许会用到:
首先了解下什么是AHP
层次分析法(Analytic Hierarchy Process,简称AHP)是美国运筹学家、匹兹堡大学T. L. Saaty教授在20世纪70年代初期提出的,
AHP是对定性问题进行定量分析的一种简便、灵活而又实用的多准则决策方法。它的特点是把复杂问题中的各种因素通过划分为相...
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编程语言 时间:
2015-01-05 14:55:27
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255