Java小游戏实战开发——贪吃蛇小游戏 1、Direction类。 Direction:用于存放上下左右四个键。 package com.games; /* *枚举:就是几个固定的常量 */ public enum Direction{ UP,DOWN,LEFT,RIGHT } 2、Snake类 S ...
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2021-06-18 20:09:10
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拓展方式注入 使用p命名空间和c命名空间进行注入 实体类 import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; import lombok.NoArgsConstructor; @Data @NoArgsConstructor @AllArgsC ...
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2021-06-18 20:05:03
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恢复内容开始 1、备份数据 操作服务器:主数据库 #备份mysql中所有数据库数据./mysqldump -h主数据库ip -uroot -p -P3308 --all-databases > /data0/all_db.sql 2、停库 操作服务器:主备数据库均操作 systemctl stop ...
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2021-06-18 20:00:25
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设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 java中有23种设计模式: 单例设计模式: 解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。 比如:多程序读取一个配置文件时, ...
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2021-06-18 19:57:59
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使用Kettle工具进行增量数据同步 使用Kettle工具进行增量数据同步 - 简书 (jianshu.com) 增量同步的方式有很多种,我使用的是: 快照表 + 触发器 需求: 当主库库表发生增删改时,从库库表与主库库表数据保持一致。 环境: 1、Mysql 2、kettle 7.1 思路: 1、 ...
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2021-06-18 19:54:36
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## HelloWorld 1. 随便新建一个文件夹,存放代码 2. 兴建一个java文件 - 文件后缀名为.java - Hello.java - 【注意点】系统可能没有显示文件后缀名,我们需要手动打开 3. 编写代码 ```javapublic class Hello{ public stati ...
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2021-06-18 19:54:20
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方法1: 直接使用数据库提供的SQL语句 语句样式: MySQL中,可用如下方法: SELECT * FROM 表名称 LIMIT M,N 适应场景: 适用于数据量较少的情况(元组百/千级) 原因/缺点: 全表扫描,速度会很慢 且 有的数据库结果集返回不稳定(如某次返回1,2,3,另外的一次返回2, ...
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2021-06-18 19:51:23
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这个注解是java的,不是spring的。 Constructor(构造方法) -> @Autowired(依赖注入) -> @PostConstruct(注释的方法) package com.example.studySpringBoot.util; import com.example.stud ...
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2021-06-18 19:42:28
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1.1 ArrayList的用法 马克-to-win:ArrayList是List接口的众多实现类其中的一个: 可以使我们快速访问元素,马克-to-win:为什么?因为它的内部组成结构就像Array一样,而且提供了可以直接访问第几个元素的方法比如下面例子中的get(index),但往其中插入和删除元 ...
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2021-06-18 19:39:21
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源发行版本11 ,需要与源发行版本一致 源发行版本11 ,需要与源发行版本一致 解决办法: 点击 File > Project Structure > Project 保证 Project SDK 中的java版本 和 Project Language Level 中的java版本 一致,然后点击O ...
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2021-06-18 19:38:46
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