OC内存管理一、基本原理(一)为什么要进行内存管理。由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基...
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编程语言 时间:
2014-12-15 23:32:35
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iOS多线程技术—单例模式(ARC)一、简单说明:设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验、方法和工具java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式。二、单例模式说明(1)单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例...
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移动开发 时间:
2014-12-11 14:02:02
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以下讨论在 MRC 下。 1,不要在init和dealloc函数中使用accessorDon’t Use Accessor Methods in Initializer Methods and deallocThe only places you shouldn’t use accessor met...
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2014-12-08 12:17:28
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一、静态变量 和 全局变量以及 可变对象(NSMutableArray,NSMutableString)的变量 在加和不加 __block 都会直接引用变量地址。也就意味着 可以修改变量的值。在没有加__block 参数的情况下。以下所有block 均为= 栈block ,且 MRC 环境。 ...
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2014-12-05 18:53:49
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iOS中,MRC和ARC混编 如果一个工程为MRC,其中要添加ARC的文件:选择target -> build phases -> compile sources -> 单击ARC的文件...
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2014-12-05 17:15:58
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一、计数器的基本操作1> retain : +12> release :-13> retainCount : 获得计数器二、set方法的内存管理1> set方法的实现- (void)setCar:(Car *)car{ if ( _car != car ) { [_car ...
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2014-12-05 10:37:29
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/* 1.方法的基本使用 1>retain:计数器+1,会返回对象本身 2>release: 计数器-1,没有返回值 3>retainCount:获取当前的计数器 4>dealloc *当一个对象要被回收的时候,就会...
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2014-12-05 10:30:56
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MRC这个词应该是我编的,ARC,Automatic Reference Counting,手工引用计数就应该是:Manual Reference Counting,那就应该是MRC喽,不过没有见人这样用过。ARC引入了新的语句管理自动释放池语法:@autoreleasepool { // Cod....
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2014-11-22 18:50:00
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