声明类cc.Class 参考网址:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html https://blog.csdn.net/qq_43575267/article/details/88796163 // 构造:ctor/ ...
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2020-02-07 14:32:10
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https://software.intel.com/en-us/mpi-developer-reference-linux-process-pinning Process Pinning Use this feature to pin a particular MPI process to a c ...
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2020-02-07 14:27:14
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前提 这篇文章主要基于JDK11的源码和最近翻看的《深入理解Java虚拟机 2nd》一书的部分内容,对JDK11中的 (引用)做一些总结。值得注意的是,通过笔者对比一下JDK11和JDK8对于 包的相关实现,发现代码变化比较大, 因此本文的源码分析可能并不适合于JDK11之外的JDK版本 。 Ref ...
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2020-02-07 01:32:02
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上一篇 Vulkan SDK Demo 熟悉 粗略的了解了下,一个app是如何调用vulkan的api来展示一个立方体的,但是对其中的每一个api了解并不深刻,后面的系列会根据sample的tutorial Welcome to the Vulkan Samples Tutorial , 结合官方提 ...
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2020-02-06 10:29:40
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1.Unity版本5.6.6 Visual Studio2019 2.点击Unity编辑器的Edit->Preferences->External Tools->External Script Editor 如果没有显式所使用的VS,则点击Browser手动添加VS的exe文件: D:\VS\Com ...
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2020-02-05 16:46:27
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角色: 甲:abbaabbaaba 乙:abbaaba 乙对甲说:「帮忙找一下我在你的哪个位置。」 甲从头开始与乙一一比较,发现第 7 个字符不匹配。 要是在往常,甲会回退到自己的第 2 个字符,乙则回退到自己的开头,然后两人开始重新比较。[1]这样的事情在字符串王国中每天都在上演:不匹配,回退,不 ...
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2020-02-05 16:27:14
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首先列上参考的资料来源 http://wiki.nesdev.com/w/index.php/NES_reference_guide 算是最全的FC相关资料的网站,能在这里找到所有的FC硬件信息以及逻辑(个人认为查找信息可以,但是不适合用来上手,信息过于详细) https://github.com/ ...
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2020-02-05 13:46:31
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赵子清技术文章 Docs » 开发语言 » lua基础 ... ...
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2020-02-04 14:08:46
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网上的教程大都是手动通过protoc编译, 比较难用 给当前工程添加"Google.Protobuf"和"Grpc.Tools"的引用(通过nuget), 然后添加proto文件, 编辑.csproj文件 <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <PropertyGrou ...
说明:以下是我学习整理的有关Python的相关笔试或者面试题,因为题目是自己解答的,如有错误,欢迎指出! 2018-09-06 1.简述函数式编程 答:在函数式编程中,函数是基本单位,变量只是一个名称,而不是一个存储单元。除了匿名函数外,Python还使用fliter(),map(),reduce( ...
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2020-02-03 16:03:17
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