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搜索关键字:一个变量    ( 5648个结果
关于C++中的指针
最近因为项目原因,在学C++相关的内容。由于有C#的基础,学起来还是比较快一些的。毕竟基础语法相同的地方还是挺多的。 但是C#和C++比较不同的一个概念就是指针。C#中弱化了指针的概念,而指针在C/C++中却是非常重要的概念。 指针,就是一个存储计算机内存地址的一个变量,通过这个变量,可以很方便的操 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-29 00:57:34    阅读次数:87
go语言中 json转换--nil
go语言中如果一个变量的值为nil,是否能否为json? 如果能否转换,转换后的结果是什么? 下面直接看下例子。 output: 结果输出为"null"。 也就是说,凡是值为nil的变量,经过json编码后都是"null"。例如,未赋值的指针变量、切片slice等: 反过来,如果一个json字符串是 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-28 23:14:49    阅读次数:207
【小白到大牛之路12】交换机后台管理之端口管理的再次优化
项目12交换机后台管理之端口管理的再次优化项目精讲1.为什么要使用指针函数的值传递,无法通过调用函数,来修改函数的实参。2.指针定义指针是什么指针本质是一个地址值:#include<stdio.h>intmain(void){intage;//定义了一个指针//指针是一个变量//这个变量的名称是p//这个指针,可以用来指向一个整数!//就是说:p的值是一个整数的地址!!!int*p;/
分类:其他好文   时间:2019-12-28 09:44:14    阅读次数:70
javascript 的基础(理论知识)
01、JavaSript有哪些垃圾回收机制?标记清除( mark and sweep ) 这是JavaScr i pt 最常见的垃圾回收方式。当变量进入执行环境的时候,比如在函数中声明一个变量,垃圾回收器将其标记为“进入环境” 。当变量离开环境的时候(函数执行结束),将其标记为“离开环境”。垃圾回收 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-27 09:37:28    阅读次数:118
线程通信问题
/** * 现在两个线程,可以操作初始值为零的一个变量,实现一个线程对该变量加1,一个线程对该变量减1,交替,来10轮。 * 1 多线程编程工程化模板-上 * 1.1 线程 操作 资源类 * 1.2 高内聚 低耦合 * * 2 多线程编程工程化模板-下 * 2.1 判断 * 2.2 干活 * 2.3 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-27 09:30:55    阅读次数:84
zval结构体
一。zval对比 (上图要右键新标签打开才能看清楚) PHP的变量是由zval来存储的,PHP7之前的zval主要由value和type组成,后面增加了gc用来垃圾回收以及ref_gc来标志引用类型,共占了24字节,而在通过结构映射扩充zval来解决循环引用的问题,此时一个变量占了32字节,在扩充了 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-27 00:37:48    阅读次数:115
LeetCode 2.两数相加
题意 给出两个非空的链表用来表示两个非负的整数,他们的位数是按照逆序存储的,每个结点存储一位数字。求他们相加后的结果(用链表表示)。 思路 直接模拟。因为是逆序给出的所以直接遍历一遍按位相加就好了,实现过程中用一个变量记录进位情况。时间复杂度$O(max(m, n))$。 代码 总结 关于访问 里的 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-27 00:04:32    阅读次数:55
变量作用域
一个变量的作用域(scope)的程序源代码中定义这个变量得的区域。全局变量拥有全局作用域,在Javascript代码中的任何地方多是有定义的。 然而在函数内声明的变量只在函数体内有定义。它们是局部变量,作用域是局部性的。函数参数也是局部变量,它们函数体内有定义。 在函数体内,局部变量的优先级高于同名 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-26 21:14:50    阅读次数:99
07-02函数的参数
[TOC]一形参与实参介绍插图:恶搞图05函数的参数分为形式参数和实际参数,简称形参和实参:形参即在定义函数时,括号内声明的参数。形参本质就是一个变量名,用来接收外部传来的值。实参即在调用函数时,括号内传入的值,值可以是常量、变量、表达式或三者的组合:#1:实参是常量res=my_min(1,2)#2:实参是变量a=1b=2res=my_min(a,b)#3:实参是表达式res=my_min(10
分类:其他好文   时间:2019-12-25 01:44:44    阅读次数:81
Robotframework自动化6-基础关键字介绍3
这一章节介绍一下断言时用到的关键字,断言是写测试用例的必备,没有断言的测试用例是没有灵魂的。 一:Should Be Equal Should Be Equal 是用来判断实践结果和预期结果是否一致。比如:设置一个变量${a}=1,然后断言${a}与1是否相等。 此时运行结果肯定是通过的,如果将变量 ...
分类:其他好文   时间:2019-12-24 18:32:20    阅读次数:82
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