什么是智能云更新?云计算(cloudcomputing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。云是网络、互联网的一种比喻说法。过去在图中往往用云来表示电信网,后来也用来表示互联网和底层基础设施的抽象。云更新..
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2015-12-24 00:50:20
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最近在研究Unity3D,把研究过程中遇到的问题记录下来作为备份,以后再用到相关知识的时候能够借鉴。最近有一个构思,想做一款小型的练手游戏,边做边学Unity3D。因为是3D游戏,由Joystick控制,因此先研究这里。旨在找出一种纯净的写法,方便以后的扩展。现在的Unity版本是5.3.0,研究了...
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编程语言 时间:
2015-12-23 01:49:36
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手游从2012年爆发,时至今日,已然是3年,2015年时手游是走向成熟的一年,国内大小游戏厂商以及创业团队已超过4000家,且分布于全国各大中型城市,第三方手游服务日渐成熟,如何实现成本得到有效控制的情况下,增强营收能力,已经成为一个难题!手有包压缩技术的产生,代表着另一时代的来临,引领手游行业的变...
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2015-12-22 16:11:06
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一:2014年结束,安卓和ios进入中国市场已经超过了五年,这五年多的时间,给人们的生活带来了巨大的改变,移动终端从塞班或者之前的功能机时代打电话发短信,年轻人聊聊天。到如今,出行打车订票订酒店,各种导航推荐,形形色色的团购等生活服务上面的提升,格式大型的炫酷的手游的也缓解了人们在等待公交地铁时的烦...
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移动开发 时间:
2015-12-21 20:09:18
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中国移动游戏市场在经历了2014年的疯狂增长后,如今已逐渐趋于理性化,并出现游戏类型从轻中度向中重度倾斜的趋势,移动游戏的时间碎片化特征亦不再明显。数据显示,2014年开服数量前100游戏的中度和重度比例,已由Q2的2:1转变为Q4的1:2,而用户的日均游戏时长大于30min的达39%,日均使用次数...
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2015-12-21 18:08:29
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在手游圈经常都能听到这样的抱怨:我们家做了款很好的游戏,但是玩家量上升很慢,推广太困难了。应用商店当然是一个重要的推广渠道,但现在已经不是手游稀缺的年代了,随便放一个到应用商店里就能闭着眼睛等玩家上门——上个月苹果App Store五周年纪念时,里面有90万个App了,各种Android应用的数量也...
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2015-12-18 18:13:35
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