using System;namespace ConsoleApplication7{ class Program { /// /// 模板方法模式——在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板), /// 而将一些步...
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2015-07-13 06:34:17
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模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的golang代码: 1 package template 2 3 import ( 4 "fmt" ...
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2015-07-08 09:28:01
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模板方法模式定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。抽象模板类AbstractClasspackage com.hml.template;public abstract class AbstractClass { .....
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2015-07-05 13:44:40
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/**
设计模式之------模板方法模式:
定义一个获取程序运行的时间的方法,要求可以实现任何一个程序运行时,
获得该程序的时间。
首先获取程序运行时间的方法不变及getTime(),变化的是要运行的程序runCode()。
那么可以定义一个抽象类,抽象类中用final修饰getTime(),用abstract修饰runCode()....
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2015-07-03 22:08:20
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一、引言提到模板,大家肯定不免想到生活中的“简历模板”、“论文模板”、“Word中模版文件”等,在现实生活中,模板的概念就是——有一个规定的格式,然后每个人都可以根据自己的需求或情况去更新它,例如简历模板,下载下来的简历模板的格式都是相同的,然而我们下载下来简历模板之后我们可以根据自己的情况填充不同...
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2015-07-02 11:52:12
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-06-28 14:06:58
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一.使用场景
当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理。
模板方法模式是通过把不变行为搬移到超类,去除子类中的重复代码来体现它的优势。
当不变的和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为就会在子类中重复出现,我们...
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2015-06-27 16:34:34
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??定义:作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类能够不改变一个算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤。结构图:AbstractClass是抽象类,事实上也就是一抽象模板,定义并实现了一个模板方法。这个模板方法通常是一个详细方法,它给出了一个顶级逻辑的骨架。而逻辑的组成步骤在...
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2015-06-25 22:47:36
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(4)模版方法模式
定义:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。
类型:行为类模式
类图:
事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式。先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数数组,把数组中的数由小到大排序,然后把排序之后的结果打印出来。经过分析之后,这个任务大体上可分为两部分,排序和打...
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2015-06-15 09:12:44
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