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搜索关键字:状态模式    ( 620个结果
一页中总结行为类型的设计模式
前两篇总结了创建类型的设计模式和结构类型的设计模式。这是模式总结的最后一篇,即行为类型的模式,它主要是关于类及对象的交互相关的。行为类型的设计模式目录责任链模式命令模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模板方法模式访问者模式1.责任链模式(为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而...
分类:其他好文   时间:2015-04-03 15:14:47    阅读次数:149
java中23种设计模式之17-状态模式(state pattern)
interface State{ public void handle(StateMachine statemachine);}class Eat implements State{ StateMachine statemachine=null; public void handle(StateMa...
分类:编程语言   时间:2015-04-02 22:07:04    阅读次数:167
使用状态模式来重构Switch语句
【使用状态模式来重构Switch语句】 以下代码在一个Switch中处理了多个情况,当case越来越多或每个case逻辑越来越多时,会产生臃肿难以维护的代码。 状态模式常用于优化Switch的此种弊病。重构手段一,使用继承。 继续优化,使用状态模式。 这里使用的重构技术叫 Rep...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 12:48:50    阅读次数:135
设计模式开始--状态模式
状态模式一、定义:当一个对象内在状态改变时允许改变行为,实现状态的改变二、作用主要解决的是当一个状态转换的条件表达式过于复杂的时候,把状态的判断转移到不同状态的一系列类中,把复杂的判断简单化三、类图:四、实现1.work类 用于实现转换状态,状态判断,运行对应状态的程序 同时也是用户调用的接口pub...
分类:其他好文   时间:2015-03-31 17:21:41    阅读次数:103
状态模式与职责链模式
在学习设计模式的时候发现状态模式与职责链模式特别的相似,当时没有能理解,现在回过头来看了看,查 了查资料,明白了一点,先把自己的理解写下来,在以后的学习继续深入学习 一、状态模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 类图 Context类就是用户当前定义的一个状态,而抽象状态类State就是用来解决特定状态的方法...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 20:59:02    阅读次数:143
状态模式
GOF:允许一个对象在其内部状态发生变化时改变自己的行为,该对象看起来好像修改了它的类型。 状态模式就是将switch(state)这样的状态判断的长方法抽象到state类中,便于维护和修改。模板:interface State { public void Handle(Context ...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 10:04:08    阅读次数:133
设计模式
设计模式分为三种类型,共23种。创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 19:15:17    阅读次数:159
状态模式
状态模式,就是定义一个状态类,在这个状态类中有一个状态属性,来标明当前所处的状态;还有不同状态下要执行的方法。这些状态要暴露给外界,如外界通过不同的状态来执行不同的操作。就比如QQ的在线,忙碌,隐身等各种状态的实现。 package mode.state; /** * * 定义状态类 * * */ public class State { private String value...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 13:58:34    阅读次数:103
委托模式
委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承Java例子通过使用接口,...
分类:其他好文   时间:2015-03-07 18:40:58    阅读次数:167
Java状态模式(State模式)
State的定义:不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为。何时使用状态模式State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换"。因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否可以采取State模式了。不只是根据状...
分类:编程语言   时间:2015-03-04 08:30:02    阅读次数:159
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