32位机器上定义如下结构体: struct xx { long long _x1; char _x2; int _x3; char _x4[2]; static int _x5; }; int xx::_x5; 1 请问sizeof(xx)的大小是()//24 首先_x5是 静态变量可以不用管它 , ...
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2020-02-23 09:52:30
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#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; typedef pair<int, int> PII; int n; void merge(vector<PII> &interval) { ve ...
Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义 ...
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2020-02-22 21:52:59
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uboot把设备树文件传给内核,内核怎么处理这些设备树文件呢?需要从内核的第一个执行文件head.s开始分析。 bootloader启动内核时,会设置r0,r1,r2三个寄存器,r0一般设置为0;r1一般设置为machine id (在使用设备树时该参数没有被使用); r2一般设置ATAGS或DTB ...
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2020-02-22 21:28:38
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1025 PAT Ranking (25分) 1. 题目 2. 思路 设置结构体, 先对每一个local排序,再整合后排序 3. 注意点 整体排序时注意如果分数相同的情况下还要按照编号排序 4. 代码 ...
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2020-02-22 20:01:51
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求最短路暂时掌握了4种,但感觉就dijkstra复杂度能用; 1 floyd算法: 就是暴力的三重循环,以每个点为中转点,每次遍历所有的点,看看能不能通过这个中转点更新最短路径; 优点:n<200时用这种方法,用邻接矩阵存图 ,可求任意的两点的最短路;而且好写; 缺点:复杂度太高,O(n^3)的复杂 ...
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2020-02-22 10:16:39
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每个驱动程序会创建一个或多个设备对象,每个设备对象都会有一个指针指向下一个设备对象 Device结构体源码 typedef struct DECLSPEC_ALIGN(MEMORY_ALLOCATION_ALIGNMENT) _DEVICE_OBJECT { CSHORT Type; USHORT ...
每个驱动程序会有唯一的驱动对象与之对应,并且这个驱动对象是在驱动加载的时候,被内核中的对象管理程序所创建的,内核对一个驱动只加载一个实例,是由内核中的I/O管理器负责加载的,驱动程序需要在DriverEntry中初始化该驱动对象。 _DRIVER_OBJECT结构体源码 typedef struct ...
各个几何点的记录形式: 点:一般用pair记录。pair<int,int>或者结构体Node 直线:在数学上有3种表示方法,但是很明显对于计算机而言并不适用。所以我们可以记录线上一点和方位向量。这就可以确定一条直线了。 线段:记录两点坐标即可 圆:圆心和半径 多边形:开数组按一定顺序记录多边形的每个 ...
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2020-02-21 09:42:11
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1.和结构体结合的运算符重载 https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-overloading.html 2. ...
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2020-02-20 23:41:20
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