本次升级,avalon改进了许多内部方法,大大提升性能,并且带来异步刷新视图的新功能。ms-html内部不再使用异步head元素中的avalon元素加入ms-skip指令重构计算属性,现在超级轻量化重构CG回收,不会每次都全部检测所有绑定对象重构内部方法isArrayLike,更好的判定非负整数重构...
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Web程序 时间:
2015-01-15 12:49:01
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扩展可以增加的功能包括
1、计算属性和计算静态属性(不可以添加存储属性和属性观察期)
2、新的实例方法和类型方法
3、提供新的构造器
4、定义下表标本
5、定义和使用新的嵌套类型
6、使已有类型符合某个协议...
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编程语言 时间:
2014-11-28 10:26:48
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avalon的双向绑定机制,是通过一条依赖链实现。此依赖链最底层是监控属性、监控数组,中层是计算属性、监控函数,再上点是求值函数,最上层是视图刷新函数。所谓计算属性,监控属性,监控函数属性,我们改变它们的值,它们会引发视图变化;而监控数组,是我们调用它的一些方法,也会引发视图变化。var vm = ...
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Web程序 时间:
2014-11-03 11:25:13
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本节主要涉及到3个内容:1. 监控属性 Observables(这个用的比较多,但是其本身使用比较简单,唯一需要注意就是,它监控的对象是一个方法,所以取值和设置值的时候容易混淆)2. 计算属性 Computed Observable(这个在新增计算列,或者对字段属性值的读写进行验证、转换时特别有用)...
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Web程序 时间:
2014-10-31 11:33:47
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## 计算属性(Computed Properties) ### 属性 属性一般用于类(class),结构体(struct),枚举(emun)作为存储数据,swift 的属性也像OC一样,拥有 getters 和 setters方法。 而所谓的计算属性,和一般的属性...
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编程语言 时间:
2014-10-26 21:23:29
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avalon的ViewModel对象从其内部EventManager里继承了三个方法,$watch、$unwatch、$fire三个方法,它们就是我们本节的主题。词如其名,非常直白,一看就知道做什么。我们先从$watch方法说起,它能监听当前的VM第一层的监控属性 与 计算属性,如果某属性是一个对象...
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Web程序 时间:
2014-10-10 19:06:44
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写了12个Person来复习,不过完成同样的代码需要敲键盘的次数相比OC确实少了很多,这很多应该归功于Swift中不写分号,以及少了OC中的中括号。
一、类与结构体
两者在Swift中差不了多少了
类与结构体有很多相同的地方: (第2,3点是其他语言中不存在的)
1)都可以定义属性/方法/下标(结构体也可以定义方法了)
2)都能初始化(通过构造方法)
3)都能使用扩展(extens...
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移动开发 时间:
2014-09-16 06:01:20
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1.属性: HP:影响人物生存能力 力(魔力):影响物理,魔法攻击力,杖的恢复效果和杖的命中率。 技:影响命中率,必杀率。 速:影响回避率,攻速。 幸:影响命中率,回避率,必杀回避率和沙漠的探宝率,恶魔之斧的反噬率等。 物防:影响物理防御力。 魔防:影响魔法防御力,杖的命中率等。 ...
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其他好文 时间:
2014-08-28 20:59:06
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属性将值和类,结构,枚举相关联。属性分为计算属性和存储属性。存储属性存储常量或变量作为实例的一部分 ,计算属性计算一个值。存储属性用于类和结构体,计算属性用于类,结构体和枚举。1:存储属性存储属性是存储类或结构体的实例里的一个常量或变量。struct Range{ var length:Int...
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2014-08-01 19:21:02
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属性将值跟特定的类、结构或枚举关联。存储属性存储常量或变量作为实例的一部分,计算属性计算(而不是存储)一个值。计算属性可以用于类、结构体和枚举里,存储属性只能用于类和结构体。
存储属性和计算属性通常用于特定类型的实例,但是,属性也可以直接用于类型本身,这种属性称为类型属性。
另外,还可以定义属性监视器来监控属性值的变化,以此来触发一个自定义的操作。属性监视器可以添加到自己写的存储属...
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其他好文 时间:
2014-07-22 14:37:04
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