闲谈设计模式 Intro 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 了解这些前辈们总结出来的经验有助于帮助你写出来更优秀的代码,帮助你写出可扩展、可读、可维护的高质量代码。 在极客时间里推出了数据结构和设计模式的王争说了一句话,如果说“ ...
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2020-07-11 00:21:46
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定义 责任链,顾名思义,就是用来处理相关事务责任的一条执行链,执行链上有多个节点,每个节点都有机会(条件匹配)处理请求事务,如果某个节点处理完了就可以根据实际业务需求传递给下一个节点继续处理或者返回处理完毕 案例 客户端输入校验,需要多个校验步骤,比如sql注入校验、违禁词校验、js校验 客户端调用 ...
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2020-07-11 00:20:52
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封装变化之对象创建 在对象创建的过程中,经常会出现的一个问题就是通过显示地指定一个类来创建对象,从而导致紧耦合。这是因为创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更加复杂。要避免这种情况,就应该间接地创建对象。 这种紧耦合的问题很大程度是由new关键字带来的,由于 ...
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2020-07-10 21:30:25
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面向对象的特性:封装、继承、多态。在自动化中一样适用,Selenium自动化测试中有一个名字常常被提及PageObject(思想与面向对象的特性相同),通过PO模式可以大大提高测试用例的维护效率。 传统测试脚本的弊端 测试脚本分离,维护成本高 可扩展性差 复用性低等 PageObject设计模式 P ...
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2020-07-10 21:23:56
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封装变化之对象创建 在对象创建的过程中,经常会出现的一个问题就是通过显示地指定一个类来创建对象,从而导致紧耦合。这是因为创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更加复杂。要避免这种情况,就应该间接地创建对象。 这种紧耦合的问题很大程度是由new关键字带来的,由于 ...
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2020-07-10 20:54:05
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1、单一职责原则 例:一个类只对一个表进行操作,尽量不要操作多张表的增删改查。 解决方式:可以拆分成多个类。2、接口隔离原则 例:多个类实现同一个接口,但并没有使用到这个接口的所有方法。 解决方式:可以拆分成多个接口,让不同类去实现自己所需要的接口。3、依赖倒转原则 例:高层建筑为设计(接口和抽象类 ...
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2020-07-10 19:24:57
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1 package com.learn.design_pattern.singleton; 2 3 /** 4 * TODO 5 * 6 * @author chip 7 * @version 1.0 8 * @date 2020/7/10 16:59 9 * 饿汉模式第一种(静态常量) 10 * ...
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2020-07-10 19:09:58
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适配器模式介绍 将一个类的接口,转化成可以调用的另一个接口,但是本质不变。 适配器模式优点 提高复用性,在不改变原有代码的基础上,复用现有类。 使代码之间更具有松耦合。 适配器模式缺点 过多的适配器模式,可能不太好维护。 实现 场景: 比如有个客户,非得用超低价买到正版Nike鞋,所以就卖给他莆田n ...
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2020-07-10 15:02:29
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【js设计模式】SOLID五大设计原则 一、用Promise来说明单一职责原则、开放封闭原则。 function loadImg(src){ var promise = new Promise(function(resolve,reject){ var img = document.createEl ...
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2020-07-10 14:55:53
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