最近由于需要实现音乐频谱,所以今天就为大家普及一下。关于音乐频谱你需要了解数字信号处理的知识,尤其是FFT的知识。简单说就是把时域上连续的信号(波形)强度转换成离散的频域信号(频谱)。我理解波形就是信号的强度,或者说音响设备的输出的功率,功率高,音量就大。但是歌曲的曲调是不会变的,因为频谱是不会变的...
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2015-02-16 12:59:44
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最早直接调用Mediaplayer类中的setVolume(float leftVolume, float rightVolume)这个API,调试后发现没有任何效果,最后在网上查到要设置音量的大小,要使用Audiomanager这个类,在这个类中有setStreamVolume(int strea...
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2015-02-13 17:52:45
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SeekBar可以通过滑块的位置来标识数值----而且拖动条允许用户拖动滑块来改变值,因此拖动条通常用于对系统的某种数值进行调节,比如调节音量等。SeekBar允许用户改变拖动条的滑块外观,改变滑块外观通常通过如下属性来指定:android:thumb: 指定一个Drawable对象,该对象将自定义...
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2015-02-12 15:47:48
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为了用电脑看电影时方便控制,我就突发其想,做一个手机app来通过无线网络远程调节电脑上的音量。后来进行尝试成功后,我就想,光是调音量似乎单调了些,就把播放/暂停,上一首,下一首,等多媒体控制功能也加上,这样好玩一点。下面向大家简单介绍一下原理,整个解决方案的源..
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2015-02-09 16:20:20
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我们知道 处理按钮事件都是在view里做的,
而我们游戏的主界面继承了Cocos2dxGLSurfaceView 所以 应该是这个文件里对按钮的处理有问题,于是我们找到这个文件,
这个显然是2d-x的源文件,但我们抱着试一试的心理 加上自己写的按钮处理事件。
结果加上之后没有任何效果,跟没加一样,所以我们知道 不是这里的问题。
于是 我们再思考,根据那些错误提示。
具体我...
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2015-02-03 19:31:47
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场景:在做播放设备的时候需要控制音量的大小,下面几种方法将满足你的要求方法一: 改变系统音量设置?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738[DllImport("user32.dll")]static ex...
今天晚了LOL, 发现里面的声音系统做得很不错,于是最近就写了一份反正以后也用的到,2D音乐全局播放. 项目跟PoolManager对象池插件结合了. 解决的问题: 1. 已经播放的声音,可以马上暂停或者减少音量等等 2. 实现音乐全局控制 3. 音乐和音效分开控制 4. 音乐重叠播放 类如下: A...
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编程语言 时间:
2015-02-01 01:53:24
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为了用电脑看电影时方便控制,我就突发其想,做一个手机app来通过无线网络远程调节电脑上的音量。后来进行尝试成功后,我就想,光是调音量似乎单调了些,就把播放/暂停,上一首,下一首,等多媒体控制功能也加上,这样好玩一点。下面向大家简单介绍一下原理,整个解决方案的源代码我会共享给大家,以作参考。先说服务器...
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2015-01-30 14:46:34
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为了用电脑看电影时方便控制,我就突发其想,做一个手机app来通过无线网络远程调节电脑上的音量。后来进行尝试成功后,我就想,光是调音量似乎单调了些,就把播放/暂停,上一首,下一首,等多媒体控制功能也加上,这样好玩一点。
下面向大家简单介绍一下原理,整个解决方案的源代码我会共享给大家,以作参考。
先说服务器,因为控制命令比较简单,我直接用一个WPF应用程序来完成,这样方便运行,用socket来...
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2015-01-30 10:44:21
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1. 前言
本文讨论的是获取视频在某个时间点的图像, 而非屏幕截图.
如果要获取屏幕截图的话直接(电源键+音量下)
2. 获取视频截图
2.1 MediaMetadataRetriever
MediaMetadataRetriever从名称上看可以获取视频的Metadata信息, 此外还可以获取视频的截图, 其中抽取视频的缩略图就是采用此函数实现的.
2.2 使用方法...
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2015-01-29 12:47:47
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