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搜索关键字:component    ( 5606个结果
KiCad中层定义
5.2.1. Paired layersThe Adhesives layers (Copper and Component): These are used in the application of adhesive to stick SMD components to the circuit ...
分类:其他好文   时间:2015-05-30 07:03:36    阅读次数:154
Java与REST的邂逅之Jersey
Java 与 REST 的邂逅(一)浅谈 Jersey 及 JAX-RS 简介在Web的世界中,Java从最早的Servlet/JSP,发展到JSTL/JSF,而third party也有action-based的Struts及Spring MVC,或component-based的GWT, ZK等...
分类:编程语言   时间:2015-05-29 21:39:55    阅读次数:305
Joomla中的Task 和view 深入学习
[本文转自:梦溪笔记]Joomla是一个优秀的CMS系统,她可以让你快速的完成一个网站的建设,她提供组件,模块,模板能够满足你大部分的网站需求。而组件在其中举足轻重。一、基本知识组件(component ) 用于显示页面的主要数据。Joomla的组件采用的是MVC架构设计。 在一个页面请求产生时,其...
分类:其他好文   时间:2015-05-29 06:05:40    阅读次数:248
组合模式
【1】什么是组合模式?将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。【2】组合模式代码示例:代码示例:#include #include #include using namespace std;class Component{public:...
分类:其他好文   时间:2015-05-28 00:21:19    阅读次数:133
AD9 笔记:
1 丝印压焊盘违反规则:关闭规则中的Manufacturing(制造规则)分类 >>> Silkscreen Over Component Pads Clearence(丝印与焊盘间距)2contains POWER pin and input port objects:其解决办法是:修改U2器件的...
分类:其他好文   时间:2015-05-27 21:04:57    阅读次数:167
Script Component 引用package variable
ScriptComponet 的变量分为两种类型,ReadOnly和ReadWrite,使用C#引用这两种类型的变量,有一点不同。1,创建两个变量2,将变量传递给script component3,在script component中引用变量有两种方式3.1 使用变量名作为来引用变量 ...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 23:03:29    阅读次数:166
tookit2D使用3——给精灵添加GUI按钮效果
1 使用tookit2d中GUI实现按钮效果 1.1 component-》2D tookit-》deprecated-》GUI—》toolkit2D button 1.2 添加鼠标按下抬起的精灵,添加声音,添加被绑定的在hirerarchy中的对象,添加message name(即脚本中自定义.....
分类:其他好文   时间:2015-05-26 12:03:41    阅读次数:126
spring定时任务(1):使用component注解实现静态定时任务
spring定时任务(1):使用component注解实现静态定时任务...
分类:编程语言   时间:2015-05-24 10:11:19    阅读次数:146
org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component [StandardEngine[Catalina].Standard
在对类文件加密了之后,Tomcat启动时输出如下错误提示:22-May-2015 18:18:07.354 WARNING [main] org.apache.catalina.startup.SetAllPropertiesRule.begin [SetAllPropertiesRule]{Server/Service/Connector} Setting property 'maxSpareTh...
分类:Web程序   时间:2015-05-22 19:11:24    阅读次数:431
unity, 用脚本创建mesh
创建一个空gameObject,添加Mesh Filter和Mesh Renderer两个component,再添加一个脚本createMeshScript:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode]publicclass...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 16:41:11    阅读次数:424
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