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搜索关键字:委托    ( 5011个结果
C# delegate (001)
背景:一直不是很理解C#中的委托,也不是很清楚委托应用的业务场景,有可能和自己一直做B/S有关业务描述:C/S,父窗口打开子窗口,子窗口把自己文本框里的值传个父窗口的文本框.子窗体代码://定义委托 public delegate void DelegateSetText(string retur....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 18:06:54    阅读次数:313
JS(原生)事件委托:为动态创建的节点绑定事件
项目开发中经常需要为动态创建的节点绑定事件,比如需要创建一个动态列表:在li的数量非常少的时候,为每一个li绑定事件不会存在太多性能方面的问题,但是当列表非常的长,长到上百上千甚至上万的时候(假设),为每个li绑定事件就会对页面性能产生很大的影响。当有大量元素需要绑定相同事件的时候可采用事件委托,将...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 22:32:52    阅读次数:560
事件冒泡与捕获&事件委托
设想这样一种情况    一个div里面有个span元素  ,当鼠标单击span时,这个事件算是谁的? div还是span? 准确的说两个都触发了,这种认可大家都同意,事实就是这样的, 第二个问题来了,这个事件应该有个先后顺序 ,先触发span还是div? 早期就有两个主流的浏览器厂商各执己见,IE认为,这个事件首先触发span,然后依次往父节点传递,最终传递到document,(这个过程称...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:56:53    阅读次数:282
C#&java重学笔记(泛型)
C#部分:1.泛型的出现主要用于解决类、接口、委托、方法的通用性,通过定义泛型类、接口、委托、方法,可以让不同类型的数据使用相同运算规则处理数据,方便了开发。2.利用System.Nullable泛型可以生成可空的值类型变量,值类型的可空泛型可以简写为关键字加问号,如:int? val=new in...
分类:编程语言   时间:2014-05-08 05:33:04    阅读次数:376
C#泛型
1、泛型的概念 通过“参数化类型”来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。2、常用到的泛型 泛型类、泛型方法、泛型接口、泛型委托等。3、注意事项 (1)C#泛型要求对“所有泛型类型或泛型方法的类型参数”的任何假定,都要基于“显式的约束”,以维护...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 00:38:29    阅读次数:332
委托与事件
一、委托的来历 在C++中有各种各样的指针,其中,有一种指针是指向函数或者说是指向方法的,我们可以通过调用这个指针来调用其指向的方法。但是,这样的指针是不安全的。如果我们简单的把C++的指针认为是一个记录内存地址的空间,那么,方法指针里记录的就是目标方法的调用地址。但是,C++并没有对指针指向的对象加以任何的限制,你不知道这个方法会返回什么,不知道这个方法要接收多少个参数,也不知道接收的参数又是...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 13:23:34    阅读次数:260
.Net 命名(委托,事件==)
委托及参数命名: public delegate void ClickedEventHandler(object sender, ClickedEventArgs e); ClickedEventHandler Clicked;
分类:Web程序   时间:2014-05-05 11:13:36    阅读次数:331
代理模式 & Java原生动态代理技术 & CGLib动态代理技术
第一部分、代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调....
分类:编程语言   时间:2014-05-05 10:32:16    阅读次数:472
Thread 调用方法的方式
1.传统ThreadStart 2.ParameterizedThreadStart 3.委托thread = new Thread(delegate() { NoticeBroadcast(userinfos, com2); }); 4.匿名方法 thread = new Thread(() =>...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 10:15:21    阅读次数:292
【设计模式】观察者模式
今天我们来谈谈观察者模式的演变过程 和委托事件。 生活中,当某件事发生时,应该通知所有的相关者。例如,上课地点有变,要通知所有学习这门课的同学。 在软件设计中,当一个对象的状态发生变化是,如何通知与它相关的所有对象,就是我们今天要谈到的观察者模式。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:37:16    阅读次数:328
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