码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:总结    ( 95046个结果
Spring框架之学习总结
Spring 框架 是一个分层架构,由 7 个定义良好的模块组成。 Spring模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理 bean 的方式, 组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。 核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-03 02:23:45    阅读次数:313
第五次作业
1.输入两个正整数m和n(要求m<=n), 求m!+(m+1)!+(m+2)!…+n! 2.输出1000以内的所有完数。所谓完数是指这个数恰好等于除他本身外的所有因子之和。例,6的因子为1,2,3,6=1+2+3,所以6是完数。 3.奇偶归一猜想——对于每一个正整数,如果它是奇数,则对它乘3再加1, ...
分类:其他好文   时间:2016-11-03 02:21:10    阅读次数:155
JavaScript中判断变量类型最简洁的实现方法(#################################)
这篇文章主要介绍了JavaScript中判断整字类型最简洁的实现方法,本文给出多个判断整数的方法,最后总结出一个最短、最简洁的实现方法,需要的朋友可以参考下 我们知道JavaScript提供了typeof运算符,因此最容易想到的是用typeof来判断是否是number类型。 复制代码代码如下: 1 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-03 02:14:34    阅读次数:182
JS操作JSON总结
转载 JS操作JSON总结 JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,是理想的数据交换格式。同时,JSON是 JavaScript 原生格式,这意味着在 JavaScript 中处理 JSON数据不须要任何特殊的 AP ...
分类:Web程序   时间:2016-11-03 02:10:46    阅读次数:177
JavaWeb 学习的第一阶段总结
本人从事Asp.net开发三年,结合市场情况,综合考虑后决心转向JavaWeb方向。于是开始了自学Java的历程。 首先,我用马士兵的Java基础教学视频,快速地学习了一遍Java基础。因为有C#基础,所以只是快速地阅览了一遍。我认为重点在于Java的内存管理和编译过程,以及它独有的数据结构(具体内 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-03 02:04:06    阅读次数:191
Bean默认配置及生命周期之学习总结
Bean默认的是单例的. 如果不想单例需要如下配置: <bean id="user" class="..." singleton="false"/> singleton就是配置这个bean是否是单例的,如果不写,就是默认值true。 注解: spring Bean生命周期 1.Bean的作用域可以通 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-03 01:57:51    阅读次数:366
关于继承的参数
今天学习继承时候遇到的一个小问题,总结一下 布局html和css如下: 效果如下: 定义一个Box1对象,实现点击第一个div颜色变红 定义一个Box2对象继承Box1,点击第二个div时颜色变红 此时,运行在浏览器会报一个错误 Uncaught TypeError: Cannot set prop ...
分类:其他好文   时间:2016-11-03 01:57:32    阅读次数:169
SpringMVC之学习总结
SpringMVC: 1、搭建方法 ①需要引入Spring相关jar包,包括核心jar包以及支持mvc组件的一些jar包 ②在web.xml中注册DispatcherServlet,并让其匹配相关的url例如:“/”、“*.html” <!-- 配置spring mvc --> <servlet> ...
分类:编程语言   时间:2016-11-03 01:48:45    阅读次数:177
javaweb学习总结二十六(response对象的用法二 下载文件)
一:浏览器打开服务器上的文件 1:读取服务器上面的资源,如果在web层,可以直接使用servletContext,如果在非web层 可以使用类加载器读取文件 2:向浏览器写数据,实际上是把数据封装到response对象上,然后服务器发现response中响应 体中有数据绑定,然后写给浏览器 3:设置 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-03 01:48:23    阅读次数:280
设计模式及分类
1. 设计模式(Design patterns) 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,是软件工程的基石。项目中合理 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-02 23:58:34    阅读次数:332
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!