第一篇:HTTP服务器
因tomcat处理静态资源的速度比较慢,所以首先想到的就是把所有静态资源(JS,CSS,image,swf)
提到单独的服务器,用更加快速的HTTP服务器,这里选择了nginx了,nginx相比apache,更加轻量级,
配置更加简单,而且nginx不仅仅是高性能的HTTP服务器,还是高性能的反向代理服务器。
目前很多大型网站都使用了nginx,新浪、网易、QQ等都使用了nginx,说明nginx的稳定性和性能还是非常不错的。...
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2014-06-11 06:48:30
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一、概述 Nginx 作负载均衡器的优点许多,简单概括为:
①实现了可弹性化的架构,在压力增大的时候可以临时添加Tomcat服务器添加到这个架构里面去;
②upstream具有负载均衡能力,可以自动判断下面的机器,并且自动踢出不能正常提供服务的机器;Keepalived 可实现 Nginx负载均衡器...
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2014-06-10 21:11:53
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本文不打算抄袭官方或者引用他人对Couchbase的各种描述,仅仅是自己对它的一点理解(错误之处,敬请指出),并附上一个入门示例。ASP.NET
Web项目(其他web开发平台也一样)应用规模小的时候,可以利用.net framework自带的缓存机制进行缓存,可是,当项目应用规模大了后,再这样万年...
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2014-06-10 20:07:46
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使用缓存的好处,这对于做过web开发的人员来说是很明了的。。
比如从数据库读取数据显示在前台为例,如果每次都调用数据库那么响应时间就会拉长。
如果我们给资源设置缓存,预先的把他们保存在缓存中,那么我们在程序中直接从缓存中读取资源,可以很好的提升游戏运行的效率;
在进入主场景以前,我们设置一个场景,其目的就是预先为资源设置缓存;
//精灵的序列帧缓存
SpriteFrameCa...
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2014-06-10 15:46:56
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继续上文CentOS6.5
Nginx优化编译配置本文记录有关Nginx系统环境的一些细节设置,有关Nginx性能调整除了配置文件吻合服务器硬件之前就是关闭不必要的服务、磁盘操作、文件描述符、内核调整等。1、关闭系统中不需要的服务###Centos
minimal 本来就是最小安装,这里我也就不提....
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2014-06-10 12:33:04
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Memcached分布式缓存策略不是由服务器端至支持的,多台服务器之间并不知道彼此的存在。分布式的实现是由客户端代码(Memcached.ClientLibrary)通过缓存key-server映射来实现的,基本原理就是对缓存key求hash值,用hash值对服务器数量进行模运算,该key值被...
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2014-06-10 12:27:01
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游戏结束界面:在前面几个教程中,这个界面的创作所需要的知识点基本我们都讲过了,这里就说下用户数据的缓存吧,也是先来看下源码/** * Power by
html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var GameOver = cc.Layer.ext....
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2014-06-10 09:28:40
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首先,afinal开源框架式国内开发牛人杨福海...
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2014-06-10 06:04:50
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网游的基本结构各大模块的基本功能如下·
服务器端登陆服:处理新建玩家、登陆逻辑。场景服:处理场景服中的逻辑。中心服:处理跨服的逻辑,实现不同场景服进程的数据调度,以及向数据库查询数据。数据库前端:定时将这里缓存的数据存入数据库。服务器管理服:通过配置xml管理多个服务器的启动关闭,作为守护程序定期与...
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2014-06-10 00:57:11
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free命令用于显示当前系统的内存空闲和使用情况,其中包括物理内存,交换分区内存,内核缓冲区内存以及高速缓存,free的参数报错一下:-b
——字节的方式显示内存使用情况[root@redhat ~]# free -b total used free shared buffers
cachedMem...
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2014-06-10 00:29:52
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