1.系统概念
耗散系统
远离平衡态的开放系统。通过不断的与外界交换物质和能量,在变化到达一定阀值,可能从混沌无序状态过渡到规范状态。
具有时间单向性。
宇宙就是一个最大的耗散系统。
系统结构:
静态结构,动态结构,时间结构,空间结构,时空结构。
2.结构概念
结构是一个由种种转换规律组成的体系。
可以自身调节。...
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2014-06-05 07:46:51
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本题应该挺经典的,因为可以使用好多方法过,适合训练多种高级数据结构和算法。
这里使用AVL平衡二叉树的解法,时间还可以,大概300ms吧,内存很省188k,因为这里使用指针,没有浪费内存。
这里使用Geeks上面的AVL的做法,使用递归更新树,而不使用双亲指针,试了下使用双亲指针,真的好麻烦,要维护多一个指针,容易出错很多。
递归操作二叉树是非常优雅的。
而且不需要使用任何STL容器,非常...
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2014-06-05 01:56:58
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B树(B-Tree)1970年由R. Bayer和E.
Mccreight提出的一种适用于外查找的树,一种由BST推广到多叉查找的平衡查找树,由于磁盘的操作速度远小于存储器的读写速度,所以要求在尽量少
的操作次数内完成CPU分配的任务,B树就按照此原则设计,B树与红黑树的主要区别在于B树节点可以有超...
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2014-05-30 09:26:21
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红黑树(Red-Black
Tree)红黑树是一种BST,但是每个节点上增加一个存储位表示该节点的颜色(R或者B);通过对任何一条从root到leaf的路径上节点着色方式的显示,红黑树确保所有路径的差值不会超过一倍,最终使得BST接近平衡;红黑树内每个节点包含五个属性:color,
key, lef...
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2014-05-29 16:51:27
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1、你是否觉得邀请朋友来玩单机的时候,大家都不清楚创建什么阵营比较好?2、是否在游戏平衡无法控制的时候,能希望推荐玩家去创建响应的阵营下面就是一个这个系统,。带有conf
配置的,你可以随意切换这样,。大家在玩魔兽世界私服单机的时候,就可以更有乐趣了!先看看conf的内容++###########....
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2014-05-26 18:20:51
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题目:输入一颗二叉树的根结点,判断该二叉树是不是平衡二叉树。平衡二叉树是满足所有结点的左右子树的高度差不超过1的二叉树
方案一:遍历数组的每一个结点,对每一个结点求它的左右子树的高度并进行判断。时间复杂度大于O(n),小于O(n^2)效率较低,因为有很多点需要重复访问。
//二叉树的结点
struct BinaryTreeNode{
int m_value;
Bin...
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2014-05-26 04:34:53
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出题:要求将一个有序整数数组转换成最小深度的Binary Search
Tree表示;分析:由于需要是最小深度,所以BST应保持平衡,左右节点数大致相当,并且BST中当前根节点大于所有其左子树中的元素,小于所有其右子树中的元素。对于排序数组而言,中间元素必然作为根节点,然后递归对由中间元素分割的左右...
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2014-05-26 03:49:39
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红黑树
红黑树是一种二进制查找树,但在每个节点上增加一个存储位表示节点的颜色,可以是red或black。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个节点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。
树中灭个节点包含五个域,color,key,left,right 和p。如果某及诶但没有一个子节点或父节点,则该节点响应的指针域包含值NIL.我们将把这些NIL指向二叉查找...
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2014-05-25 10:27:17
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1 Command类中的rebalnace方法
在上篇文章中讲解了,创建Ring已经为Ring添加设备,在添加设备后需要对Ring进行平衡,平衡
swift-ring-builder object.builder rebalance
首先会调用swift/cli/ringbuilder.py中方法,在main方法中首先会判读/etc/swift文件夹下是否有object.builder文...
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2014-05-25 00:41:43
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