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搜索关键字:边界    ( 5182个结果
搞懂offsetY、offsetTop、scrollTop、offsetHeight、scrollHeight
先搞offsetTop,最难懂的就是它了 官方解释:返回当前元素的上边界到它的包含元素的上边界的偏移量,以像素为单位。这真TM坑爹啊!有木有!经过仔细研究查找得出结论:offsetTop是相对于离它最近的具有绝对或相对定位的父级元素的距离,有点绕口是不是?别急,咱慢慢剥开它...首先一定要明...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 21:42:04    阅读次数:192
CSS 外边距(margin)重叠及防止方法
边界重叠是指两个或多个盒子(可能相邻也可能嵌套)的相邻边界(其间没有任何非空内容、补白、边框)重合在一起而形成一个单一边界。两个或多个块级盒子的垂直相邻边界会重合。结果的边界宽度是相邻边界宽度中最大的值。如果出现负边界,则在最大的正边界中减去绝对值最大的负边界。如果没有正边界,则从零中减去绝对值最大...
分类:Web程序   时间:2014-07-06 20:17:21    阅读次数:177
八大排序算法总结
插入排序1.直接插入排序原理:将数组分为无序区和有序区两个区,然后不断将无序区的第一个元素按大小顺序插入到有序区中去,终于将全部无序区元素都移动到有序区完毕排序。要点:设立哨兵,作为暂时存储和推断数组边界之用。实现:VoidInsertSort(NodeL[],intlength){Inti,j;/...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 14:00:34    阅读次数:147
[Leetcode][BST][Convert Sorted Array to Binary Search Tree]
把一个排好序的vector转换为一颗二分查找树。很简单的题目,递归即可,保证边界不要出错。 1 /** 2 * Definition for binary tree 3 * struct TreeNode { 4 * int val; 5 * TreeNode *left; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 12:53:50    阅读次数:174
UVA 10620 - A Flea on a Chessboard(鸽笼原理)
UVA 10620 - A Flea on a Chessboard 题目链接 题意:给定一个跳蚤位置和移动方向,现在在一个国际象棋棋盘上,左下角为黑格,一个格子为s*s,判断能否移动到白格子,问要移动多少次才能到白格,边界不算白格。 思路:利用鸽笼原理落在黑格子和边界上的一共有(s + 1)^2个点,也就是说,如果形成循环,周期肯定在这之内,所以可以不断去模拟跳格子,直到踩到白...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 12:18:36    阅读次数:196
【剑指offer】Q38:数字在数组中出现的次数
与折半查找是同一个模式,不同的是,在这里不在查找某个确定的值,而是查找确定值所在的上下边界。 def getBounder(data, k, start, end, low_bound = False): if end < start : return -1 while start > 1 if data[ mid ] ...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 12:18:00    阅读次数:311
ACM:回溯法,八皇后问题,素数环
(一)八皇后问题 (1)回溯法 #include #include #define MAXN 100 using namespace std; int tot = 0, n = 8; int C[MAXN]; void search(int cur) { if(cur == n) ++tot; //递归边界,只要走到了这里,所有皇后必然不冲突 else for(in...
分类:其他好文   时间:2014-07-05 11:09:52    阅读次数:356
[译]JavaFX 2.0+系列教程-使用内置的布局面板(7)-流面板(FlowPane)
流面板 FlowPane 中包含的节点会连续的平铺放置,并且在边界处自动换行(或者列)。节点可以在垂直方向进行平铺(列),或者以水平方向进行平铺(行)。垂直的流面板会以高度边界来进行自动换列,水平的流面板会以宽度边界来自动换行。
分类:编程语言   时间:2014-07-03 19:03:35    阅读次数:510
SPOJ 220 Relevant Phrases of Annihilation (后缀数组)
题目大意: 求在m个串中同时出现两次以上且不覆盖的子串的长度。 思路分析: 二分答案,然后check是否满足,判断不覆盖的方法就是用up down 来处理边界。 #include #include #include #include #include #include #define maxn 110005 using namespace std; char ...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 16:55:30    阅读次数:350
HDU 4576 Robot(概率题)
HDU 4576 Robot(概率题) 题目大意: 第一行4个数字表示:一块圆盘上有n个格子,m个操作,l,r表示区间,接下来m行,每行1个数字w,机器人一开始在1号格子,对于每个操作会顺时针或者逆时针移动w格,问你最终停在区间[l,r]的概率。 解题思路: 去年去杭州比赛遇到了这题,当时因为这题超时打铁了,真心感觉自己当时弱爆了!! 现在回过头来看这题,好简单 第i号格子其实就是只能由 i-w号格子 与i+w号格子得来,而且概率各占1半,所以注意边界,用滚动的思想就行了。...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 13:49:37    阅读次数:251
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