HelloWorld场景就是游戏中的主菜单场景。HelloWorld.h文件代码如下:[html]view plaincopy#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"#include"SimpleAudioEngine.h"①#include"...
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2014-08-05 22:01:10
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Android层次结构中,资源扮演着重要的角色,资源是绑定到可执行程序的文件(例如音乐文件)或值(例如对话框标题)。常用的资源实例包括字符串、颜色、布局文件等。例如不需要将字符串硬编码到应用程序中,可...
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2014-08-05 16:02:30
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这里演示的是android ProgressBar的条形进度条,因为android条形进度条初始时静态的而不像圆形的进度条是动态的;而seekbar是android的拖动条,使用场景比如在音乐播放或者视频播放的时候~~~~xml布局文件(需要注意,在使用条形进度条的时候要选择的style类型为"?a...
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2014-08-05 15:35:19
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div css鼠标悬停锚文本超链接文字背景颜色或图片变化(体感音乐)css鼠标悬停超链接文字上时背景改变,鼠标经过文字链接时(悬停),文字的背景图片发生改变(出现背景图片或背景颜色)。鼠标经过悬停在超链接文字上时背景颜色或背景图片出现或改变教程篇。(体感音乐)此DIV CSS布局技巧其实是对a标签做...
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2014-08-05 15:34:09
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2014-08-05 15:20:39
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学习的路程漫漫远其长,喜欢的东西固然有不少,音乐、文学、设计等等。不过还是还要把根基打好,没有一个号的根基,是很难成大器的。自己深有体会。以前学习Java时,东西写过一两遍,感觉都差不多了,就很少写了,现在想下,自己错的很离谱,自己又不是天才,最多算是有点小聪明,不过一个态度,却能改变很多。 ...
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2014-08-05 03:02:28
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5. jquery图片播放器效果
6. jquery+html5音乐播放器
使用 jquery和html结合实现超逼真的方块展示效果。
7. jquery音乐播放器特效
使用 jquery和html结合实现超逼真的方块展示效果。...
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2014-08-04 17:47:47
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下: ? [html]?view plaincopy ? SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();?? SimpleAudi...
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2014-08-04 14:45:48
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背景音乐的播放与停止实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3", true);
SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3");背景音乐的播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在Settin...
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2014-08-04 14:27:07
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停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下:bool HelloWorld::init()
{
return true;
}
void HelloWorld::onEnter()
{
Layer::onEnter();
log("HelloWorldonEnter");
}
voidHelloWorld::onEnt...
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2014-08-04 14:26:47
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