ogre作为一款开源的非商业渲染引擎, 除去效率不谈, 其设计结构十分优雅, 值得游戏从业者拥有和学习。本篇笔记基于ogre v1.9。1、代码模块ogre的核心代码分布如下图:ogreMain: renderSystem:plugin:component:
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2015-05-07 16:02:29
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一、创建图形用户界面图形用户界面(GraphicUserInterface,简称GUI)是为方便用户使用设计的窗口界面,在图形用户界面中用户可以看到什么就操作什么,取代了在字符方式下知道是什么后才能操作什么的方式。组件(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交...
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2015-05-07 13:58:04
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转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/archive/2012/05/06/2485227.html1.总结Component就是组建的意思,可以在DefaultProperties中加入类似,SpriteComponent,SkeletalMeshComponent,S...
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2015-05-07 10:23:17
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在SSIS中,可以使用C#编写脚本,这是十分激动人心的事,能够使用C#代码,使得Script Component无所不能。第一部分:组件简介Script Component 有三种类型:Source, Destination and Transformation1,每种类型的脚本,都有两种类型的参数...
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2015-05-06 19:40:26
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jeecg-framework(3.4.3-GA)部署说明:
(1)在eclipse-navigate视图下,修改org.eclipse.wst.common.project.facet.core.xml、org.eclipse.jdt.core.prefs、org.eclipse.wst.common.component文件,
(2)然后在项目名上右键,Project Facets,选择Dy...
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2015-05-06 18:04:53
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VF:虚拟功能
PF:物理功能
SR-IOV:
SR-IOV 简介
SR-IOV 技术是一种基于硬件的虚拟化解决方案,可提高性能和可伸缩性。SR-IOV 标准允许在虚拟机之间高效共享 PCIe(Peripheral Component Interconnect Express,快速外设组件互连)设备,并且它是在硬件中实现的,可以获得能够与本机性能媲美的 I/O 性能。SR-...
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2015-05-06 17:51:18
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需要在Springde 配置文件中加入base-package 是指定要扫描的包有四个注解@Service 标注业务型组件 (Service层)@Controller 控制层组件 (action)@Repository 数据访问层组件(Dao层)@Component 不属于上面三种类型的(泛...
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2015-05-06 12:38:35
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TinyOS操作系统介绍
TinyOS操作系统是UC Berkeley(加州大学伯克利分校)开发的开源操作系统,专门为嵌入式无线传感器网络设计,该操作系统基于组件(Component-based)的架构使得程序能快速更新,同时又减小了受传感器网络节点存储器限制的代码长度。
一般而言,TinyOS操作系统的组件分为3种类型 :硬件抽象组件,合成硬件组件和高层软件组件。...
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2015-05-05 19:48:47
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. UIResonder
对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类。而Control类的继承关系如
下:
System.Object
System.MarshalByRefObject
System.ComponentModel.Component
System.Windows.Forms.Control
对于iOS里的UI类,也有...
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2015-05-05 16:36:05
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使用注解来构造IoC容器用注解来向Spring容器注册Bean。需要在applicationContext.xml中注册。如:在base-package指明一个包1 表明cn.gacl.java包及其子包中,如果某个类的头上带有特定的注解【@Component/@Repository/@Servic...
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编程语言 时间:
2015-05-05 16:07:58
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