Xcode->Editor->Add Build Setting 附图:工具(xcode5.1)
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2014-08-12 14:00:38
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虚拟机linux与widows主机的进行文件共享
方法一:使用虚拟机的共享文件夹功能
使用vmware(vmware workstation 5)下shared folders功能实现vmware中host与ghost间文件传输,无需任何网络相关设置,不使用任何网络协议,host和ghost可以是linux和windows操作系统,这里只介绍host是windows,ghost是linux下的设置,如果ghost是windows,请参考vmware帮助中setting up shared folder...
原地址:http://blog.csdn.net/gamesofsailing/article/details/21465327在成功安装python-mysql后,开始配置django的mysql连接配置打开django项目下的setting.py文件,将DATABASES改成下面这样DATABA...
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2014-08-10 21:27:20
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自从接触java项目测试,发现用IntelliJ看代码真的比其他工具方便太多,但是开始导入项目的时候总是出现报错,现在总结下自己的导入步骤,以备后面再出错时参考。。1. 首先在maven的conf下配置自己的setting;2.在从svn导出的工程中放入pom.xml3. 在IntelliJ导入工程...
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2014-08-06 01:25:50
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设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下: [html]?view plaincopy ? #ifndef?__Setting_SCENE_H__?? #define?__Setting_SCENE_H__?? ?? ?? #include?"cocos2d.h"?? #include?"SimpleAudioE...
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2014-08-05 23:15:13
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为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如图9-2所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到HelloWorld场景。 我们需要在AppDelegate中实现背景音乐播放暂停与继续函数,App...
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2014-08-05 22:49:00
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设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下:#ifndef __Setting_SCENE_H__
#define __Setting_SCENE_H__
#include "cocos2d.h"
#include "SimpleAudioEngine.h"
class Setting : public cocos2d::Layer
{
bool isEffect; ...
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2014-08-05 22:47:30
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设置场景(Setting),Setting.h文件代码如下:[html]view plaincopy#ifndef__Setting_SCENE_H__#define__Setting_SCENE_H__#include"cocos2d.h"#include"SimpleAudioEngine.h"...
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2014-08-05 22:04:30
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为了进一步了解背景音乐和音效播放的,我们通过一个实例给大家介绍一下。如下图所示有两个场景:HelloWorld和Setting。在HelloWorld场景点击“游戏设置”菜单可以切换到Setting场景,在Setting场景中可以设置是否播放背景音乐和音效,设置完成后点击“OK”菜单可以返回到Hel...
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2014-08-05 22:01:20
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From:http://www.cnblogs.com/killerlegend/p/3892668.htmlAuthor:KillerLegendDate:2014.8.5在看A*算法的时候,有一个关于8迷宫问题的Java Applet的样式,在这个网站: http://www.permadi.c...
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2014-08-05 18:42:49
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