背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();它们的调用一般情况下是在游戏退到后台时调用暂停函数resumeBackgr...
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2014-08-04 14:25:37
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();SimpleAudioEngine::getInst...
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2014-08-04 14:16:47
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1、使用FindWindow函数获取窗口句柄示例:使用FindWindow函数获取窗口句柄,然后获得窗口大小,并且移动窗口到指定位置。我们想获得酷我音乐盒的窗口句柄并移动它,该怎么办呢?首先打开VC或者VS里面tool中的SPY++点击查找窗口如下:PS:把那个靶心似的的东西移动到想查找的窗口上,这...
背景音乐的播放与停止实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3",true);SimpleAudioEngine::getInstance()->st...
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2014-08-04 14:03:17
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停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下:[html]view plaincopyboolHelloWorld::init(){returntrue;}voidHelloWorld::onEnter(){Layer::onEnter();log(...
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2014-08-04 14:02:57
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前段时间,在尝试音乐节拍数的提取时,终于有了突破性的进展,效果基本上比市面上的许多商业软件还要好,在作节拍数检测时,高频信息作用不大,通过重采样减小运算量。重采样让我想起了在学校里面做的变速变调算法,在这里顺便回顾一下。 OLA(Overlap-and-Add, OLA)重叠叠加算法是音频变速算法....
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2014-08-04 13:23:37
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ie6 png 透明的解决方法,大网站都在用作者: 来源: 【大 中 小】 浏览:37122 添加日期:2012-11-30 我要评论(体感音乐) 今天解决png图片在IE6下的背景透明问题,找到了一个好方法。之前的解决方案会造成错位,使页面变形。现把这个方法公布如下,本人亲测可以正常使用,如果你在...
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2014-08-04 10:37:26
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今天我们就基于 HTML5 audio 来,开发一个网页音乐播放器。
在HTML5 新特性中,audio 、video 是我们比较关心的 新 元素,我们终于可以脱离 Flash ,来开发音频、视频播放器了,对于 一个HTML 新元素,无非就是 属性、事件 、方法等等,关于audio 的具体的属性、事件 、方法,请谷歌。
看我们的HTML代码: audio.html
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2014-08-03 20:42:56
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此软件功能十分完整,而且界面设计的很漂亮、大方几乎可以直接使用。软件功能包括:设置闹铃时间、增加音乐、增加图片等功能。而且在主界面还提供了一个按钮,该按钮可以将窗口亮度降低有点你视频网站上的“关灯”功能很帅。代码的设计思路还清楚很适合有一定开发经验的人来做为进一步学习的资料。代码的编码风格也很好,代码可读性很高。...
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2014-08-03 15:19:35
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想知道MP3的频率、比特率、码率与音质的关系,是不是频率越高,码率越高,音质就越好。好像MP3大多数的频率都是44100HZ的。码率有128,192等等。这里所说的频率是採样率,一般都是44100KHz的,由于这是音乐CD的标准。每一首歌,都是从CD抓轨、转成WAV文件、再用Lame等软件转为MP3...
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2014-08-03 12:33:45
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