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搜索关键字:初始    ( 51496个结果
OAF_OAF EO系列 - Initialize详解和实现(案例)
2014-06-14 BaoXinjian一、摘要Initialize data(数据初始化):用于新增记录对值Value的初始化1.在Design time 时设定Page item的Default value.2. 在Run time 时用编程方式设定, Default value的设定这里不说...
分类:其他好文   时间:2014-06-19 06:40:54    阅读次数:446
Android -- 写xml到SD卡中
信息类 private String body;private String number;private int type;private long id;四个变量,然后有分别set和get。构造函数分别初始化这四个变量。生成xml标签函数 public static void backUpXml...
分类:移动开发   时间:2014-06-19 00:30:11    阅读次数:319
基于DLL的COM服务器
DllMain: 是DLL的入口点,在启动时对模块初始化,在卸载DLL时正确关闭模块DllCanUnloadNow: 检查全局锁定计数DllGetClassObject 返回所要求的类工厂,内部由CComModule::GetClassObject实现DllRegisterServer、DllUn....
分类:其他好文   时间:2014-06-18 23:38:36    阅读次数:201
《CLR via C#》读书笔记 之 泛型
第十二章 泛型2014-06-15初始泛型12.3 泛型基础结构 12.3.1 开放类型与封闭类型 12.3.2 泛型类型和继承 12.3.3 泛型类型同一性 12.3.4 代码爆炸参考初始泛型[1][2]返回泛型(generic)是CLR和编程语言提供一种特殊机制,它支持另一种形式的代码重用,即"...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 00:25:24    阅读次数:220
也来山寨一个2048
2048最近似乎热度已过,但是并不影响我山寨一个它。周末闲来无事,终于付诸实现,包含winform和js版本。有图有真相实现思路:1、通过二维数组data=int[4][4]来存储游戏数据,初始全部为02、游戏初始在4X4布局中随机位置产生2个随机数(只随机2,4)//初始化游戏数据 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 14:04:07    阅读次数:189
操作12864(ST7920控制器)
引脚部分查看中文的12864介绍,下面这些可以在ST7920的英文数据手册里查到。Function Description 部分介绍工作方式、存储器、操作方法。Instructions 部分介绍指令。按照并行或串行的 Timing Diagram 来操作,注意数据何时有效。查看初始化的流程图,按照F...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 13:13:45    阅读次数:252
smartjs 0.2 OOP讲解 - Klass 类继承
SmartJS2.0加入OOP的功能。OOP包括klass与factory两个对象。Klass 类继承与其他的类继承相比,smartjs使用了执行指针的概念(后面例子中会介绍),另外提供base基类和初始化控制的扩展功能。首先来看看接口: var _klass = st.klass(name, p....
分类:Web程序   时间:2014-06-15 12:56:08    阅读次数:231
JavaScript高级程序设计51.pdf
(续上篇)模拟鼠标事件var btn=document.getElementById("myBtn");//创建事件对象var event=document.createEvent("MouseEvents");//初始化事件对象event.initMouseEvent("click",true,t...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 12:54:12    阅读次数:311
源码解析:dialog, popupwindow, 和activity 的第一个view是怎么来的?
问题 在慢慢熟悉android 的过程中,发现一个view 或者layout的初始化,或者构造的流程还是比较清楚的,也就是加到父控件中,然后就开始了对应的生命周期。但是整个界面的父控件,或者说系统的第一个view, 是怎么来的,如何初始化和绘制的呢? 概述 概述:带着困扰我的问题,在前文的基础上,继续分析应用界面和framework的关系,通过分析viewrootimpl 的来源,并结合di...
分类:Windows程序   时间:2014-06-15 12:34:54    阅读次数:657
UESTC 898 方老师和缘分 --二分图匹配+强连通分量
这题原来以为是某种匹配问题,后来好像说是强连通的问题。做法:建图,每个方老师和它想要的缘分之间连一条有向边,然后,在给出的初始匹配中反向建边,即如果第i个方老师现在找到的是缘分u,则建边u->i。这样求出所有的强连通分量,每个强连通分量中方老师和缘分的数目一定是相等的,所以每个方老师一定可以找到与他...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 12:10:42    阅读次数:198
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