开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android
2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏...
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移动开发 时间:
2014-05-19 09:04:28
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413
RootViewController *rootVC=[[RootViewController
alloc] init] SignInViewController *signVC = [[SignInViewController alloc]init];
//如果在这里指定ta...
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移动开发 时间:
2014-05-16 07:02:10
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396
数组是一种很常见的数据结构,开始接触编程的时候多数程序都和数组相关。刚开始接触Java时也是一直使用数组写一些程序,后来越来越觉得...
数组是一种很常见的数据结构,开始接触编程的时候多数程序都和数组相关。刚开始接触Java时也是一直使用数组写一些程序,后来越来越觉得数组这东西没法满足需求了,这时一...
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编程语言 时间:
2014-05-16 00:29:30
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525
1. 在web.config文件中的<system.web>加入以下设置2.
添加一个页面,页面名称为Defalut.aspx在后台Defalut.aspx.cs页面写以下代码:protected void
Page_Load(object sender, EventArgs e){ AjaxPr....
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Web程序 时间:
2014-05-15 12:04:12
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264
一、Zabbix基本介绍:zabbix是一个基于WEB界面的提供分布式系统监视以及网络监视功能的企业级的开源解决方案。它能监视各种网络参数,保证服务器系统的安全运营;并提供柔软的通知机制以让系统管理员快速定位/解决存在的各种问题。zabbix由2部分构成,zabbixserver与可选组件za..
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2014-05-15 08:39:06
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658
android中,基本使用网络资源方式如下(同步) try { URL url = new
URL(myFeed); // Create a new HTTP URL connection URLConnection connection =
url.openConnection(); HttpUR...
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移动开发 时间:
2014-05-14 13:51:01
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393
libevent源码深度剖析三——libevent基本使用场景和事件流程张亮1
前言学习源代码该从哪里入手?我觉得从程序的基本使用场景和代码的整体处理流程入手是个不错的方法,至少从个人的经验上讲,用此方法分析libevent是比较有效的。2
基本应用场景基本应用场景也是使用libevnet的基本流程...
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其他好文 时间:
2014-05-14 08:56:20
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318
小菜在前端世界游荡有些时间了,常见的插件多少有些了解,但却很少看到用户引导插件。
所谓用户引导插件,就是在第一次使用某个网站时,会弹出一些小动画,告诉你网站的基本使用方法,帮你快速入门。
这应该是个常见的功能,做成插件也不是什么难事,既然现在还比较少,那小菜就写一个吧! 于是BlueDream.j....
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Web程序 时间:
2014-05-12 05:47:01
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430
我在《VC知识库在线杂志》第十四期和第十五期上曾发表了两篇文章——“直接通过ODBC读、写Excel表格文件”和“直接通过DAO读、写Access文件”,先后给大家介绍了ODBC和DAO两种数据库访问技术的基本使用方法,这次要给大家介绍的是ADO数据库访问技术的使用方法。ADO(Active
Dat...
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数据库 时间:
2014-05-08 18:07:34
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563