1、得到当前屏幕的尺寸:
CGRect rect_screen = [[UIScreenmainScreen]bounds];
CGSize size_screen = rect_screen.size;
2、获得scale:
CGFloat scale_screen = [UIScreen mainScreen].scale;
...
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移动开发 时间:
2014-11-27 10:43:56
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1
电脑装成Linux之后,在Linux里面装虚拟机运行cocos2d-x-3.2时报如下错误:
plan3d.exe!cocos2d::GLView::initWithRect(const std::basic_string,std::allocator > & viewName, cocos2d::Rect rect,
float frame...
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数据库 时间:
2014-11-27 06:49:13
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Option ExplicitPrivate Type RECT Left As Long Top As Long Right As Long Bottom As LongEnd TypePrivate Type DRAWITEMSTRUCT ...
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2014-11-25 12:09:55
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7.1.2 C# 中的函数式数据结构
我们曾经用 C# 实现过几个函数式不可变数据类型,比如 FuncList 或元组。在 C# 中,是通过以特殊方式写类来实现的,最重要的是,所有属性必须是不可变的,这是通过使用只读字段,或者通过声明的属性具有私有的 setter,且只在类的构造函数中设置来实现。在清单 7.3 中,我们使用第一种方法实现似于类清单 7.1 中 Rect 类型的类。
...
7.1.1.1 处理记录
我们在本章后面还要用到Rect 类型,有两个简单的函数来处理矩形。第一个函数是缩小矩形,通过从每一条边上减去指定的宽度和高度,第二个函数是把我们的矩形表示形式转换成 System.Drawing 命名空间中的 RectangleF 类。清单 7.2 中是这两个函数。
清单 7.2 处理矩形的函数 (F# Interactive)
> open Sy...
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2014-11-24 10:03:27
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//CGRectInset 将原来的矩形放大或者缩小,正表示缩小,-表示放大。CGRect rect= CGRectMake(20, 50, 100, 80); CGRect rect1=CGRectInset(rect, -10, 20); NSLog(@"%@",p(rect1));//输出结....
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2014-11-22 20:07:57
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autosp=Sprite::create();/定义一个空的图片精灵//定义图片的每一帧vector<SpriteFrame*>allFramefor(inti=1;i<7;i++)//i是图片{SpriteFram*sf=SpriteFrame::cerate(StringUtils::format("放的图片地址",i).c_str(),Rect(0,0,100,100));allFrame.pushBack(sf);}//创..
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2014-11-20 01:35:55
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在网上发现很多人使用 CGContextDrawImage(context,CGRectMake(0,0,self.width,self.height),[image CGImage]); //原图 CGContextDrawImage(context,rect,[mask CGImage]); /...
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2014-11-20 01:27:32
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重现行为的步骤是从CWnd派生的类的一个方法中插入下面的代码在您的应用程序中:CDC *pDC; RECT rect; GetClientRect (&rect); for (int i = 0; i < 1000; i++) { pDC = GetDC ();...
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2014-11-19 15:40:07
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我们都知道Imageview中有不同的拉伸比率,比如fitStart,centCrop这样的,所以imageview中的drawable不一定和imageview占有相同的位置和大小,那么怎么计算呢?思路:1.得到imageview现在的宽高2.得到imageview现在显示的区域(Rect)3.得...
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2014-11-18 09:04:59
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