1.在游戏开发中,帧率很大程度上体现了游戏的流畅度,帧循环是游戏中一个很重要的概念2.下面用伪代码实现了cocos2dx中的帧循环/*main函数调用*/ CCApplication::sharedApplication()->run(); /*游戏真正的入口,完成精灵的布置和场景的初始...
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2014-10-27 17:16:39
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“val” 为 16进制的字符串,想把字符串每4位的数据提取出来,转成 unsigend short类型,数据已经提取出了,但是在函数调用结束时报错: Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'usval' was corrupted。
TCHAR* pMacValue = (TCHAR*)(LPCTSTR)val;
TCHA...
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2014-10-27 14:21:13
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如果类重载了函数调用运算符,则我们可以像使用函数一样使用该类的对象。因为这样的类同时也能存储状态,所以与普通函数相比它们更加灵活。例如:struct absInt{ int operator()(int val) const{ return val<0?-val:val; ...
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2014-10-27 12:22:14
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定义:内联函数是一种内联扩展,即通过在每个函数调用的地址插入功能代码,从而节省开销来函数调用,避免跳转到一个子程序。 inline关键字类似于宏,编译器在它被称为每个地方放置了内联函数的新副本,内联函数的运行速度比正常的函数调用快,开销都省了,但是,有一个内存问题。如果一个内联函数被调用的10次,将有10个拷贝插入到代码的函数。因此,内联函数是最好的小功能,这些功能通常被称为。一个类的成员函数,如...
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2014-10-27 09:23:27
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在这周里,我们算是真正接触到了C++。 一.学习了定义无参函数和有参函数的形式,认识和理解了形式参数和实际参数的区别及其定义,还有函数的返回值。 二.学习了函数调用的一般形式和函数的三种调用:1.函数语句...
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2014-10-27 00:38:03
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name=$iname; $this->age=$iage; } //定义一个析构函数 两个下划线 ,析构函数在对象被释放的时候会自动调用 //最先被创建最后被销毁,因为是放入栈中,栈是先进后出 //析构函数调用的时机 //1.当程序(进程结束)...
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2014-10-26 22:29:42
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1、函数 一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。在C#语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。由主函数调用其它函数,其它函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。 在...
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2014-10-25 22:41:42
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函数:【函数就是方法,方法就是函数】【函数一定要写在类里面】函数的结构: Static void 函数名 (数据类型 变量名) //Static为静态的,private只能在当前类里面用;public是公共的,可以在整个命名空间使用 { 函数体; }函数的使用:找到包含该...
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2014-10-25 17:01:52
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函数函数是执行特定任务的代码自包含块。通过给定一个函数名称标识它是什么,并在需要的时候使用该名称来调用函数以执行任务。Swift的统一的功能语法足够灵活的,可表达任何东西,无论是不带参数名称的简单的样式函数,还是带本地和外部参数名称的复杂的Objective-C样式方法。参数可为简单函数调用提供默认...
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编程语言 时间:
2014-10-24 22:05:48
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构造函数通常不使用return关键字,它们初始化新对象,当构造函数的函数体执行完毕时,它会显示返回。在这种情况下,构造函数调用表达式的计算结果就是这个新对象的值。然而如果构造函数显示地使用return语句返回一个对象,或者返回一个原始值,那么这是将忽略返回值,同时使用..
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编程语言 时间:
2014-10-24 16:50:30
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