实现效果 动画分解 1.灯光闪烁2.文字出现3.水流4.心电图 知识点 1.AI(可尽情骚扰UI欧巴)2.SVG(了解基本的知识点)3.TweenMax(GreenSock)4.CSS animation 写在前面 写过第一篇文章后GreenSock (TweenMax) 动画案例(一)再回头看发现 ...
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2020-05-10 20:47:49
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在做博弈模型评估的时候,遇到一个问题是如何评价多个模型的优劣。例如我有训练好的三个围棋模型A,B,C,两两之间对打之后有一个胜负关系,如何对这三个模型进行排序呢?通常对于人类选手这种水平有波动的情形,棋类比赛通常计算选手Elo得分按分值排序,足球篮球等通过联赛积分或胜场进行排序,但对于固定不变的AI ...
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2020-05-10 13:17:52
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原文:https://www.cnblogs.com/scarecrow-blog/p/3712580.html 【问题描述】 给定n个矩阵{A1,A2,…,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2…,n-1。如何确定计算矩阵连乘积的计算次序,使得依此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少。例如 ...
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2020-05-09 20:50:45
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差分[差分数组 & 树状差分] 1. 差分数组 差分数组的定义: 记录当前位置的数与上一位置的数的差值. | 原数组 ai | 9 | 4 | 7 | 5 | 9 | | | | | | | | | 差分数组 bi | 9 | 5 | 3 | 2 | 4 | | 差分数组的前缀和 | 9 | 4 | ...
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2020-05-09 20:41:19
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React函数调用方式,以及坑 结构学AI关注 0.1822017.03.15 11:45:50字数 160阅读 9,950 好吧这篇文章没想到看得人这么多....出乎意料,mark下,改天写篇原理吧,另外下面是去年在鹅厂的写法,后面鹅厂就不能用react了...急用的看最后两个就好了,其他情况没啥 ...
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2020-05-09 18:41:37
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因为网上不太有java的教学所以写一下以便以后用到或帮助大家一起理解 第一步是注册机器人,官网:https://ai.baidu.com/unit/home。注册和测试技能官网都有,就不多做介绍。 工具类: 1.AuthService package com.ssx.robot.baidu; imp ...
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2020-05-09 17:09:27
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该 C++ 库提供了一个创建行为树的框架。它被设计为一个灵活,易用且快速的库。 尽管我们的主要用例是 机器人技术 ,但您也可以使用该库来为游戏构建AI,或用于替换应用程序中的有限状态机。 与其它实现相比, BehaviorTree.CPP 具有许多有趣的功能: 它使异步Action(即非阻塞)成为一 ...
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2020-05-07 16:58:06
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题目:https://leetcode-cn.com/problems/container-with-most-water/ 给你 n 个非负整数 a1,a2,...,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, ...
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2020-05-06 22:05:16
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所有排序都是从小到大进行排序 1插入排序 插入排序的思想主要是,将[a1,a2,a3,a4....ai.......an]前ai-1个序列看成有序的,然后用第ai个数与前面的数进行比较,找到位置进行插入 int i,j,temp;//a[len] for(i=1;i<len;i++){//假设a[0 ...
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2020-05-06 18:09:33
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Luogu P1199 三国游戏 首先,我们要知道一个事情, 人的脑子是活的,而电脑是死的 这题代码其实不难写,难的在于如何证明贪心的正确性。 首先我们可以知道小涵是先手,所以他要选择拥有最大默契度的两个武将之一,那AI肯定不愿意啊,~~不然他怎么能当个AI~~,如果小涵拿到了整场比赛默契值最大的武 ...
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2020-05-05 20:18:41
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