Storyboard_不等高对比自定义等高cell,需要几个额外的步骤(iOS8开始才支持)添加子控件和contentView之间的间距约束设置tableViewCell的真实行高和估算行高// 告诉tableView所有cell的真实高度是自动计算(根据设置的约束来计算)self.tableVie...
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2015-07-04 00:39:14
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不等高的cell给模型增加frame数据所有子控件的framecell的高度@interface XMGStatus : NSObject/**** 文字\图片数据 ****/// ...../**** frame数据 ****//** 头像的frame */@property (nonatomic...
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2015-06-30 12:37:44
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随着 unity3d 4.6 ~ 5.x + 新 UI 系统终于与大家见面了。这篇文章将不会介绍如何使用按钮、滚动条之类的UI控件,这些内容可以参考 Unity Manual;这篇文章的重点是,如何理解 UI 系统的设计,以便更好的在实际中使用它。 RectTransformUnity UI 系统使用 RectTransform 实现基本的布局和层次控制。RectTransform 继承于 Tra...
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2015-06-29 22:21:35
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UITableView介绍UITableView 是用来用列表的形式显示数据的UI控件举例QQ好友列表通讯录iPhone设置列表tableView 常见属性 // 设置每一行cell的高度 self.tableView.rowHeight = 100; // 设置每一组头部的高度 ...
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2015-06-29 00:24:36
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注意UICollectionView,这是一个很牛的控件。
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2015-06-27 01:12:02
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UI 控件懒加载问题:1, 什么时候使用懒加载加载UI控件?2, 加载控件的什么属性?3, 用什么类型的指针修饰控件?code : (ARC)定义属性,@property(nonatomic,weak) UIButton *customBtn1;重写getter方法-(UIButton *)cust...
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2015-06-26 17:49:55
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Objective-C该ProtocolProtocol 简单来说就是一系列方法的列表,当中声明的方法能够被不论什么类实现,这样的模式一般称为(delegation)模式在iOS中和OS X中,Apple採用了大量的代理模式来实现MVC中的View(UI控件)和Controller(控制器)以下举个...
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2015-06-25 17:21:39
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一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分...
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2015-06-23 13:12:03
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简介Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件使用Quartz 2D绘制图形需要绘制在UIView上,而且要自定义的vi...
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2015-06-21 17:02:41
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当需要为应用程序UI控件选择背景的时候,开发者会添加自定义的颜色和形状来代替系统的默认样式,圆角边框看起来是很不错的效果,开发者只需要添加几行代码,就可以在应用程序中使用这种效果。下面我们做一个例子看一看,新建一个main.xml代码:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns...
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2015-06-19 10:28:22
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